Comparaison de référence facile des objets et des collections
Les objets sont devenus une partie essentielle du langage 4D et de Qodly. Mais lorsque vous déclarez une variable de ce type, vous définissez une réf...
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4D offre de puissantes fonctionnalités pour travailler avec des collections d'objets. Par exemple, vous pouvez créer une collection de villes avec leu...
La récupération de la liste des éléments de données uniques est toujours utile lors de la manipulation des données. Dans certains cas, le nombre d'occ...
Les fonctions associées aux collections ont été introduites avec 4D v16 R6 et ont évolué avec la possibilité d'utiliser des formules pour certaines d'...
Les list boxes sont les objets formulaire les plus polyvalents et les plus personnalisables. La hauteur automatique des lignes était déjà possible pou...
Lorsque vous utilisez des collections avec une méthode membre qui nécessite une méthode de rappel, vous avez été nombreux à nous demander une méthode ...
Lescollections sont de plus en plus utilisées dans la programmation 4D. À partir de 4D v19, vous pouvez les utiliser pour définir le contenu de certai...
Vous avez probablement déjà utilisé une boucle For each...End for each pour travailler avec des sélections d'entités ORDA ou avec des collections. Son...
Vous avez probablement déjà utilisé la commande LISTBOX SELECT ROW en parcourant en boucle chaque entité afin de sélectionner les lignes d'une sélecti...
Si vous devez lire ou écrire des centaines de valeurs ou de formules différentes, vous pouvez le faire plus rapidement, plus facilement et en même tem...
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