4Dで継続的インテグレーションを導入する方法: ステップ・バイ・ステップ
ソフトウェア開発の世界では近年、”継続的インテグレーション” という新しい概念が登場しました。それについて、私たちがあちこちで見聞きする定義は、次のようなものです:
“CI とは、アプリケーションのコンパイル・テスト・リリースを自動化し、定期的かつ頻繁におこなうプロセスである”
興味深く有望なプロセスであることは理解できますが、4D に実装するためには何をすればいいのでしょうか? インターネットを検索すれば、多くの CIツールやフレームワークが見つりますが、これらの CIツールを使うには、いくつかの前提条件があります。
(最後に日本語の解説動画へのリンクもありますので、お見逃しなく!)
CLI で 4Dコードを実行するためのツール
開発業界においては、CI/CD は標準的な慣行になっています。コード修正の都度、テスト・コンパイル・ビルド・配布、時には運用、といった自動化されたアクションが生成され、コードが高品質で既存のシステムに容易に統合されることを保証します。
これらのアクションには、必要なコードを実行するためのツールが必要です。4D の開発者として私たちは、デベロッパーが初歩的なアクションを実行できるツールを無償で提供することにしました。このツールは tool4d と呼ばれ、4D環境内で必要なアクションを実行するプロセスを効率化するものです。
この記事では、tool4d の機能性と、開発プロセスを強化するための使用法を探ります。
コンパイルを自動化する方法
4D v19から、簡単なコマンドでプロジェクトのコンパイルを開始することができるようになりました。これを何に使うのか、不思議に思うかもしれません。
あなたのチームは複数の開発者で構成されているかもしれません。だから、ソースコントロールサーバーにコードをプッシュするたびに、コンパイルを自動化してはどうでしょうか。エラーがすぐに検出されれば、それを確認するのはいつでも簡単です。
もうひとつのケースは、あなたのプロジェクトが複数のコンポーネントで構成されている場合です。コンパイル、ビルド、そしてコンポーネントをホストデータベースにコピーするメソッドを書けばよいのです。
このブログでは、独自の自動化ツールを作成するのに非常に便利な様々な技術的ポイントについて、アプリケーションの例とともに説明します。
ヘッドレス4Dアプリケーション
4D開発者として、GUI(グラフィカル・ユーザー・インターフェース)のないアプリケーション、別名ヘッドレスアプリケーションを開発する必要に迫られたことがあるのではないでしょうか。以前の4Dでは、これは完全に不可能でした……4D v18までは!このブログでは、あなたのアプリケーションを “ヘッドレス “にするために、新しく利用できるようになった機能のいくつかを紹介します。
なぜ、ヘッドレスアプリケーションを作るのか?Windowsの動作をmacOSでシミュレートしたり、サービスマネージャーを使わずにWindowsのサービスを動作させたりなど、いくつかのユースケースがあります。しかし、なによりも、4Dを使ったボットの開発など、新しい可能性が広がります。
データベーステストの改善
開発の品質を向上させるためには、ユニットテストが重要です。これらのテストのため、デベロッパーや QAチームは、様々なモード (シングルユーザー / クライアントサーバー) や異なる環境 (Macintosh / Windows) で 4Dデータベースを起動するためのツールを必要としています。
4D製品は、すでにコマンドラインパラメーターを使用して起動することができ、自動テストや運用が可能です。もし、独自のアップデートメカニズムを作成したい場合や、何百台もの 4D Server が稼働しているサーバーファームを扱う必要がある場合はどうでしょうか。たとえば、使用するデータベースファイルを指定したり、起動時にパラメーターを渡したりしたいかもしれません…