VS Code エディター: ワークスペースのシンタックスチェック
4D 20 R5 は、4D-Analyzer 拡張機能を通して、Visual Studio Code エディターに新しい機能をもたらします: ワークスペースのシンタックスチェックは、デベロッパーのエラーを大幅に減らし、コーディングの精度を効率化するように設計されています。 ...
4D 20 R5 は、4D-Analyzer 拡張機能を通して、Visual Studio Code エディターに新しい機能をもたらします: ワークスペースのシンタックスチェックは、デベロッパーのエラーを大幅に減らし、コーディングの精度を効率化するように設計されています。 ...
ご存知のように、4D Write Proは、連続したセクションと改ページされたセクションの2種類を管理します。 右ページと左ページを区別したい場合も、最初のページを他のページと区別したい場合も、これらの方法はかつてはプログラミングかコンテキストメニューを使用しなければなりませんでした。しかし、イン...
4D Write Pro の WP SET ATTRIBUTES コマンドは、ドキュメントのあらゆる種類の要素に適用されるため、最も頻繁に使用されるコマンドの 1つです。 4D 20 R5 では、新しいドキュメント属性が利用可能になりました: wk page size。その機能を詳しく見てみましょ...
皆様からの貴重なご意見にお応えして、4Dプロジェクト・アーキテクチャを大幅に改善しました。 従来、カタログファイルには、テーブル、フィールド、リレーションに割り当てられた色や位置などの視覚的な情報を含む、プロジェクト構造に関するすべての情報が含まれていました。今後は、これらの詳細は別のファイルに保...
4D 20 R5 では、 2つのウィンドウタイプが追加されました。新たに提供される、タイトルバーのないフレキシブルなモーダルまたは非モーダルのウィンドウは、アプリケーションのカスタマイズ性に新たな可能性をもたらします。これにより、アプリケーションの外観を完全に自由にカスタマイズできるので、仕様に正確...
QUICネットワークレイヤーは、ServerNetネットワークレイヤーと同等の機能をサポートするようになりました。4D 20 R5では、IPv6、ブロードキャスト、Windowsでのシングルサインオンに対応しました。 もちろん、これからのバージョンでも改良を続け、4D史上最高のネットワークレイヤー...
4D Write Pro に表組みが導入されて以来、多くの新機能が追加されました。ヘッダー、フッター、並べ替えブレーク 、そして、データソースを表に関連付けて自動的にデータで埋める機能などです。 この最後の機能は、表あたりの最大行数 (1000行) にしばしば達する可能性があることを意味します。こ...
4Dアプリケーションでは、4種類のセッションが存在します。4Dリモートセッション、ストアドプロシージャーセッション、モバイルセッション、Webセッションです。 Sessionコマンドはいままで、Web または モバイルセッションを返しました。これにより、セッションに関する豊富な情報と、セッション内...
4D 19 R8 では、堅牢な権限システムを導入し、データへのユーザーアクセスをきめ細かく制御できるようになりました。このシステムは、誰がアクセスするか、どのデータにアクセスするかによってデータを保護し、不正アクセスを制限してデータのセキュリティを確保します。 しかし、特定の条件に基づいて読み取り...
throw()コマンドを実装し、Try(Expression)キーワードの導入に続き、4Dのエラー処理システムの次の進化として、Try-Catchコードブロックを導入しました! ...