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QODLY STUDIO FOR 4D: O QUE HÁ DE NOVO NO 4D 20 R5

Nos nossos posts anteriores, apresentamos-lhe Qodly Studio for 4D e esperamos que tenha começado a explorar as suas características. Com cada lançamento, Qodly Studio para 4D se torna uma solução cada vez mais robusta e fácil de usar para construir aplicações web de negócios com um esforço mínimo de codificação.

Integrado profundamente com 4D, Qodly Studio permite-lhe aproveitar a lógica de negócios existente desenvolvida para aplicações desktop.

Vamos mergulhar nas novas e excitantes características de Qodly Studio for 4D 20 R5 e como pode integrá-las nas suas aplicações.

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4D 20 R5 está aqui

Apresentando 4D 20 R5 – Disponível agora!

Aqui está uma amostra do que o espera com este lançamento:

Download 4D 20 R5 (Hot Fixes mensais disponíveis)

  • QUIC: Melhore o desempenho da aplicação e a segurança em redes não confiáveis com o QUIC pronto para produção que oferece suporte IPv6, capacidades de transmissão, e Windows single sign-on.
  • Interface de utilizador: Transforme a aparência do seu aplicativo com dois novos tipos de janela que permitem a personalização completa da barra de título da janela. Adicione botões, caixas de busca, e outros elementos para criar seu desenho.
  • 4D Write Pro: Crie documentos com aspecto profissional com um design de layout melhorado, gestão fácil de quebras de seção, opções de formatação rápida e suporte para tabelas maiores.
  • 4D Language: Escreva código mais limpo e robusto com blocos Try-Catch para um tratamento preciso de erros, classes partilhadas para uma gestão simplificada de objetos, e singletons para uma melhor acessibilidade global.
  • ORDA: Implemente uma forte segurança de dados restringindo o acesso do utilizador a dados específicos com base em critérios pré-definidos, assegurando que os utilizadores apenas veem informação relevante.
  • Extensão do Visual Studio Code: Aumente a produtividade do programador com a integração do GitHub Codespaces e a verificação da sintaxe do espaço de trabalho.
  • O Qodly Studio for 4D traz componentes personalizados para uma maior flexibilidade, novas funcionalidades de diálogo para melhores interações com o utilizador, Force Login para uma utilização optimizada da licença e muito mais.
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Utilizar facilmente a API REST da Qodly

Há alguns meses, anunciamos que Qodly Studio estaria agora disponível em para todos os nossos Parceiros Silver (e superiores).

Qodly Studio for 4D está completamente integrado em 4D, permitindo que 4D Server hospede sua aplicação com páginas web e desktop.

Qodly Studio também está acessível em Qodly, como parte da recém-lançada oferta SaaS de 4D. Essa inovadora solução híbrida low-code é especificamente desenhada para aplicações de negócios baseadas em navegadores web.

Mesmo que já tenha construído aplicações usando a plataforma Qodly, temos mais boas notícias! Agora com 4D 20R5 pode utilizar a API REST de uma aplicação Qodly para trabalhar perfeitamente com seus dados.

Continue lendo para saber mais.

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Simplificando a gestão de componentes em 4D

No contexto do desenvolvimento 4D, o gerenciamento de componentes normalmente envolve uma quantidade substancial de trabalho. No entanto, a introdução da funcionalidade Gestor de Componentes no ambiente 4D representa um avanço significativo na gestão de componentes.

Não mais confinado a colocar componentes em uma pasta Components designada, esse recurso se baseia em dois elementos chave: dependencies.json e environment4d.json. Estes arquivos oferecem aos programadores uma melhor visibilidade das dependências da aplicação e a flexibilidade para personalizar os caminhos dos componentes.

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Explore as possibilidades de GitHub Codespaces com 4D

Tradução automática de Deepl

O GitHub oferece ferramentas poderosas para os programadores. Uma delas é Codepaces, que permite desenvolver código armazenado em um repositório GitHub online de qualquer lugar usando uma instância integrada de Visual Studio Code.

Esse também é o caso com projetos 4D!

Vamos descobrir essa ferramenta poderosa e ver uma nova maneira de codificar!

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Descontinuação da camada de rede herdada

Para lidar com a comunicação entre 4D Client e 4D Server, 4D propõe 3 camadas de rede diferentes:

  • Legado,
  • ServerNet,
  • e QUIC.

A camada de rede Legacy foi introduzida 30 anos atrás em 4D v3. Foi originalmente desenvolvida para AppleTalk, melhorada para ISDN, e depois adicionada IPX e finalmente TCP/IP.

Foi criada para um uso Cliente/Servidor muito diferente do que 4D trabalha hoje: é single-threaded, otimizada para redes lentas sem encriptação e disponível para muitos protocolos de rede diferentes. Como tal, não é otimizado para comunicações de rede modernas e suporta um número muito limitado de características.

É por isso que, com 4D 20 R5, decidimos tornar a camada de rede Legacy obsoleta e planejamos removê-la em breve. Nós o encorajamos a mudar para ServerNet agora se ainda a estiver usando. Deixe-me explicar os benefícios que obterá com a mudança.

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4D Netkit: Autenticação OAuth2.0 utilizando um certificado

Tradução automática de Deepl

Vários servidores OAuth 2.0, como a Microsoft Identity Platform, fornecem uma opção de autenticação que utiliza certificados em vez de segredos do cliente. Essa abordagem melhora os mecanismos de segurança e autenticação dentro do protocolo. A partir da versão 4D 20 R5, o Netkit incorpora o gerenciamento de conexão baseado em certificado OAuth 2.0.

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4D View Pro: Melhoria das funções personalizadas

Tradução automática de Deepl

Às vezes, pode precisar de cálculos especializados no conteúdo de uma coluna ou linha sem saber quantas células serão afectadas.

Com 4D 20 R5, pode agora passar múltiplos intervalos de células para uma fórmula personalizada dentro da fórmula da folha de cálculo, como “A1:C10”, ou um objeto como “OBJECT(“Firstname”,B2, “Lastname”,C2)”, e recuperar uma coleção ou um objeto contendo todo o conteúdo da célula no seu método 4D.

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Declarações e atribuições de propriedades de classe numa única linha

Tradução automática de Deepl

Em 4D 20 R5, a declaração de propriedades simplificada agora oferece a conveniência de inicializar propriedades simultaneamente com sua declaração, semelhante à atribuição de variáveis.

Essa melhoria simplifica a legibilidade e eficiência do código ao permitir que os desenvolvedores declarem e inicializem propriedades numa única linha. Isso facilita uma integração mais suave e reduz a necessidade de blocos de inicialização separados. Otimiza os fluxos de trabalho de desenvolvimento e garante a robustez do código entre compiladores e intérpretes, promovendo bases de código mais limpas e fáceis de manter.