Nicolas Brachfogel

Nicolas Brachfogel
- プロダクトオーナー & シニアデベロッパー - Nicolas Brachfogelは、2017年にシニアデベロッパーとして4Dに入社しました(4D Serverとネットワークを担当)。Apple Siliconのリリースを管理するプロダクトオーナーとして、ユーザーストーリーを書いて機能仕様に落とし込み、機能実装が顧客のニーズを満たしているかを確認する役割を担っています。Institut Supérieur d'Informatique Appliquée (INSIA) を卒業した Nicolas は、2001年にソフトウェア開発者としてのキャリアをスタートさせました。JavaとC++で数年間コーディングした後、ゲーム会社のクライアント・サーバー開発を専門に担当。サーバー開発者/アーキテクトとして、多くのゲーム(Dofus Arena、Drakerz、Trivial Pursuit Go!)のサーバーアーキテクチャに携わり、成功を収めてきました。

QUICネットワークレイヤーは製品での使用も可能に!

4D 20のベータ版では、新しいネットワークレイヤーを紹介しました:QUICネットワーク・レイヤーです。 その時点では、まだ開発中であったため、その後のリリースからは除外されていました。本日、QUICネットワーク・レイヤーがベータフェーズを終了し、晴れて正式に製品で使用することが可能になりました...