共有クラス
一般的なオブジェクト記法に従い、use/end useを指定しなくても自動的に呼び出す、シンプルな共有オブジェクトの使い方をお探しですか? お待たせいたしました、共有クラスのご紹介です! ...
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4D 20 R5 は、デベロッパーのための強力な機能を提供します: シングルトンの登場です! シングルトンデザインパターンでは、アプリケーション全体でアクセス可能なクラスのインスタンスを 1つだけ作成します。 このパターンには、以下のような多くの利点があります: インタープロセス値の提供...
Qodly Studio for 4D を使い始めた方は、ビジネスWebアプリケーションの開発をするのにこの新しいツールがどれだけパワフルかすでにご存知でしょう。まだ使い始めていない方は、こちらをご覧ください。 Qodly Studio for 4D で作られたアプリケーションは、REST API...
これまでの 4D Write Proドキュメントでは、画像は (大きな文字のように) テキスト中にインライン配置したり、テキストの前面や背面に配置したりすることができました。テキストボックス (4D 20 で登場) も、テキストの前面か背面に配置できます。4D 20 R5では、画像 と テキストボッ...
4D 20 R5 のベータテストが本日より開始されます。あなたの開発体験をより豊かなものにするために設計された多数の機能を備えた、壮大なフィーチャーリリースの発表に感激しています! それでは、このリリースに用意されているエキサイティングな機能の数々をご覧ください: 4D Write ...