著者名: Roland Lannuzel

Roland Lannuzel
- プロダクトオーナー&4Dエキスパート -電子工学を学んだ後、産業用ITの分野で開発者兼コンサルタントとして、さまざまなデータベースやテクノロジーを使って顧客のためのソリューションを構築。80年代後半に4Dに惚れ込み、会計、請求書作成、メールシステムなどのビジネスアプリケーションの作成に4Dを使用してきました。現在も、新機能やデータベース開発ツールの定義など、4Dの未来を積極的に切り開いています。
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4D Write Proのドキュメント:便利な新パラメーター

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4D Write Pro は、最もシンプルなものから最も洗練されたものまで、あらゆる種類のドキュメントを作成できるように設計されています。この多様性を実現するために、文書には段落、セクション、ヘッダー、フッターなどの明確なパーツを保持することができます。4D Write Proは、これらのパーツをすべて読み取ることができるように動作します。しかし、時には内容に応じてサイズを変更しなければならないパーツもあります。これは、ヘッダーやフッターの高さが自動的に変更されるような場合に典型的なケースです。この機能は一般的に非常に便利ですが、ヘッダーとフッターの高さを一定の値に設定した方が実用的な場合もあります(たとえ、その内容が切り捨てられ、完全に見えなくなる可能性があるとしても)。

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オンリサイズ… オンリサイズ… オンリサイズ… オンリサイズ…

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美しくダイナミックなユーザーインターフェースを作成するにはどうしたらよいか、悩んでいませんか?通常、フォームのサイズが変更されると、水平サイズや 垂直サイズのプロパティが移動または拡大に設定されているフォームオブジェクトは、自動的にサイズが変更されます。場合によっては(例えば、より細かいユーザーインターフェースの管理)、開発者はフォームオブジェクトのサイズと位置をプログラミングで管理することを選択します。そのためには、フォームメソッド内で発生する “on resized” イベントをチェックします。しかし、フォームに一つ以上のサブフォームが含まれている場合はどうなるのでしょうか?何階層にもわたって?このブログの記事がその答えを教えてくれます。

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プロジェクトデータベースでの4Dライブラリの利用

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4Dでは、アプリケーションの開発を支援するためのライブラリを提供しています。そのうちの1つは標準ライブラリで、あらかじめ設定されたフォームオブジェクトやウィジェットが含まれており、他のライブラリはカスタムライブラリとなっています。標準ライブラリは、”読み取り専用 “で、プロジェクト・データベースを開発する際に、その動作は変わりません(ただし、細かい、化粧品のようなインターフェースの違いは除きます)。また、独自のカスタムライブラリを作成して、独自のフォームオブジェクトやオブジェクト群を保存することも可能です。この場合、さらに強力なものにするために、いくつかの変更が加えられています。以下は、これらの変更点について知っておく必要があるすべてです。

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4D Write Pro – 行と列の挿入と削除

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4D Write Proで表を作成し、行を追加することができることはすでにご存知でしょう。4D v18では、さらにスリリングなニュースがあります!行と列の挿入と 削除が可能なだけでなく、とても簡単に管理できることを発表できることに興奮しています。この機能は、4つの新しいコマンドを使ったプログラミングと、ウィジェットやコンテクストメニューを使ったインターフェイスのどちらかで行うことができます。詳しくはこちらをご覧ください。

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4D Write Proと表-列のサイズを簡単に変更することができます。

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4D v16 R4は、大きな機能であるテーブルを提供することで、あなたの夢を実現させました。テキストが列のサイズに合わせて自動的に折り返され、データが変わっても「壊れない」本物のテーブルです!それ以来、好きなだけ多くの行と列を持つテーブルを作成できるようになりました。さらに、表のスタイル、各行、列、セルを、列の幅も含めて定義することができるのです。これらの操作のほとんどは、プログラミングによって実現されていましたが、4D v18では、列の幅をエンドユーザーが変更できると言ったらどうでしょうか。

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4D Write Pro:よりシンプルに、よりパワフルに

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4D Write Proをお使いいただき、製品についてのご感想をお聞かせください。これにより、皆様のニーズや問題点をより良く理解することができます。このようなご意見のおかげで、いくつかのコマンドが不要になったり、使い方が複雑になったり、学ぶのが難しくなったりしていることに気づきました。また、些細なことがきっかけで学習が難しくなることもあります。例えば、フッターにテキストを挿入したい場合、まず空の範囲を作成する必要があります。なぜこんなに複雑なのか?いい質問ですね。

そこで、以前は範囲のみを使用していた多くのコマンドを拡張し、ほとんどすべての種類の対象(範囲、要素、セクション、ドキュメントなど)を管理できるようにしました。コードも書きやすく、読みやすくなりました。ドキュメント、フッター、範囲など、どこにでもテキストを挿入する必要がある場合、それをターゲットとして使用するだけで、すぐに実行することができます。

それだけではありません。6つのコマンドは、短い名前に変更され、覚えやすくなっています。

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4D Write Pro: プログラミングによるビュープロパティの操作

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4D Write Proの文書は、異なるモード(ドラフト、ページ、埋め込み)で表示することができ、それぞれに表示オプションが用意されています。例えば、ページ表示モードでは、縦と横のルーラーを非表示にし、ヘッダーとフッターを表示したままにすることができます。ズーム、スペルチェック、ページフレームなど、他の多くの表示プロパティも同様です。13種類の表示オプションを定義することができます。これらのプロパティをすべて手動で処理するのではなく、プログラム的に行えるようになったのは良いニュースです。

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4D Write Pro文書内のリンク

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開発者やエンドユーザーであれば、ハイパーリンクがいかに便利かはご存じでしょう。ハイパーリンクがなければ、インターネット上のすべてのページのURLを知っておく必要があります。ハイパーリンクは、テキストや画像をリンクに変えることで、ある場所(例えば、4D Write Proドキュメント)から別の場所(通常、ウェブサイト)へ簡単に移動することができます。

もし、リンクがもっと多くのことを提供できるとしたらどうでしょうか?もし、リンクが4Dコードの実行を開始したり、同じドキュメント内の別のエリアにカーソルを移動させることができたらどうでしょうか?できるのです。