4D 18 R4で、クラス(4Dとデータモデル)のための提案関数の利用可能性を発表しました。4D v18 R6では、エディタでのコード作成を簡素化し、容易にするために、さらなる素晴らしいニュースをお届けします。関数のプロトタイプと簡単な説明が、コードエディタに表示されます!
開発プロセスをスピードアップし、タイプミスを防ぐことができます。クラス関数に関する情報がコードエディタに表示されるようになり、より短時間でより多くのコードを書くことができるようになり、正しい方向に進んでいることを確認することができます。
もっと詳しく見てみましょう!
コードを書きやすくする
1.サジェストリストには、インテリジェントなコード補完(短い説明付き)とプロトタイプが表示されるので、より速く、より正しいコードを書くことができるようになりました。
2.2. 関数を書いているとき、4Dは関数のプロトタイプと関数の短い説明を表示します。また、現在補完しているパラメータをハイライト表示します。
3.3. 太字で表示されるパラメータは、関数に渡すべき次のパラメータを示します。オーバーロードされた関数については、上下の矢印キーを使って、関数のオーバーロードの代替構文に関する情報を表示することができます。
メソッドナビゲーション
クラス関数についても、「定義の後追い」「参照先の検索」の機能を利用できます。
一新されたドキュメント
クラスに関する全てのドキュメントは、新しいドキュメントサイトで公開されています。クラスAPIリファレンス
データクラス、エンティティ選択、フォルダ、IMAPトランスポーターなどに関するあらゆる情報が掲載されています…。ぜひご覧ください。