Editeur de code : Écrivez plus de code en moins de temps !

Traduit automatiquement de Deepl

Avec 4D 18 R4, nous avons annoncé la disponibilité des fonctions suggérées pour les classes (4D et modèle de données). Avec 4D v18 R6, nous avons encore d’autres bonnes nouvelles pour simplifier et faciliter l’écriture du code dans l’éditeur : Le prototype d’une fonction et une courte description sont affichés dans l’éditeur de code!

Accélérez votre processus de développement et évitez les fautes de frappe. Désormais, les informations sur les fonctions de classe sont affichées dans l’éditeur de code, ce qui vous permet d’écrire plus en moins de temps tout en vous assurant que vous êtes sur la bonne voie !

Découvrez-en davantage !

Un code facile à écrire

1. La liste de suggestions affiche une complétion de code intelligente (avec une courte description) et un prototype afin que vous puissiez écrire du code plus rapidement et plus correctement.

2. Lorsque vous écrivez votre fonction, 4D affiche le prototype de la fonction et une brève description de la fonction. Il met également en évidence le paramètre que vous êtes en train de compléter.

3. Le paramètre affiché en gras indique le prochain paramètre que vous devez passer à la fonction. Pour les fonctions surchargées, vous pouvez utiliser les touches fléchées Haut et Bas pour afficher des informations sur les syntaxes alternatives pour les surcharges de fonctions.

Navigation dans les méthodes

Vous pouvez également utiliser les fonctions« Goto definition » et« Search references » sur les fonctions de classe.

Documentation avec un nouveau look

Toute la documentation relative aux classes est disponible sur le nouveau site Web de documentation : Class API Reference.

Vous y trouverez tout ce qui concerne les classes de données, la sélection d’entités, les dossiers et le transporteur IMAP… pour n’en citer que quelques-unes ! N’hésitez pas à y jeter un coup d’œil.

Vanessa Talbot
- Product Owner -Vanessa Talbot a rejoint l'équipe du programme 4D en juin 2014. En tant que Product Owner, elle est chargée de rédiger les user stories puis de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle est également de s'assurer que l'implémentation des fonctionnalités livrées répond aux besoins des clients.Depuis son arrivée, elle a travaillé à la définition des fonctionnalités clés de 4D. Elle a travaillé sur la plupart des nouvelles fonctionnalités de multithreading préemptif et aussi sur un sujet très complexe : la nouvelle architecture pour les applications enginées. Vanessa est diplômée de Telecom Saint-Etienne. Elle a commencé sa carrière à l'Institut de Recherche Criminelle en tant que développeur pour le département audiovisuel. Elle a également travaillé dans les domaines des médias et du médical en tant qu'experte en support technique, en production ainsi qu'en documentation de nouvelles fonctionnalités.