4D for Mobile ライセンス

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4Dフォーラムでは、4D for Mobileを使ったライセンスの使い方について多くの質問をいただきました

オールインクルーシブ

4D for mobileの使用は、クライアントライセンスでカバーされます。

基本的に、利用可能なライセンスの数だけモバイルデバイスを接続することができます。そして、素晴らしいことに、すでに余分なライセンスを持っている場合、新たにライセンスを購入する必要はなく、これまで通り4Dアプリケーションを使用することができます。

:4Dサーバーと2クライアント分の拡張(合計4クライアント)をお持ちの場合、最大4台のモバイルデバイスを使用することができます。

大量のライセンスが必要な特別なニーズがある場合は、遠慮なく営業担当者にご相談ください!

デバイスセッションを扱う

セッション管理の心配は無用です。サーバー管理者とモバイルユーザーにとって最高のユーザーエクスペリエンスを得るために、必要なときに4Dがモバイルの切断とセッションの削除を行います(ライセンスの購入が十分でない場合)。

また、モバイルセッションを視覚化し、手動で管理したい場合は、セッション管理ツールを使用することができます。

アクションフォームと保留中のアクションについて

あなたの作業が失われることはありません。

  • 保留中のアクションについては、サーバー側でセッションが利用できない場合、ライセンス数が不足しているため、ログアウトされます。これは、あなたの仕事が失われることを意味するものではありません。同じメールアドレスで再度ログインすると、保留中のアクションをすべて取得することができます。そして、ネットワークが利用可能になったときに、それらが実行されます。
  • アクションフォームでも同じことが言えます。アクションフォームを検証しているときに、ログアウトしてしまったとします。このアクションは保留状態になります。

このように、モバイルセッションを扱う方法は、サーバー管理者とモバイルユーザーにとって優れたエクスペリエンスを保証します。

ライセンスや4D for Mobileに関するご質問は、4Dフォーラムまでお気軽にお問い合わせください。

David Azancot
- 4D for iOS プロダクトオーナー - David Azancotは、2017年にプロダクトオーナーとして4Dプロダクトチームに参加しました。プロダクトオーナーとして、ユーザーストーリー(ユーザーが期待する新機能とその使用法)を書き、それを具体的な機能仕様に変換することを担当しています。また、実装された機能が顧客のニーズを満たしているかどうかを確認することも彼の役割です。DavidはLeonard De Vinci Instituteでマーケティング、インターネット、モビリティのMBAを取得し、2011年にモバイルスタートアップ企業でキャリアを開始。この企業は後にモバイルマーケティンググループのMadvertiseに買収されました。モバイルインターフェースに情熱を注ぐ彼は、2015年、同グループのインタラクティブなモバイル広告フォーマットの開発に抜擢されました。並行して、Davidは2012年から彼独自のiOSおよびAndroidアプリケーションを開発しています。