È arrivato 4D v19 R3
Siamo entusiasti di annunciare che 4D v19 R3 è ora disponibile! Si tratta di una delle release più ricche di funzionalità che abbiamo distribuito finora.
Ecco una panoramica di ciò che questa release ha in serbo per voi:
- Salutate gli Attributi calcolati in ORDA, Classi, iOS e Android. La logica aziendale apprezzerà questa nuova funzionalità.
- A proposito di ORDA, i blob sono pienamente supportati, proprio come qualsiasi altro tipo, consentendo agli sviluppatori ORDA di utilizzare attributi di tipo BLOB nelle operazioni con le entità.
- 4D per iOS è stato rilasciato con funzioni che consentono di interagire con le app native di Apple e di costruire interfacce utente ancora più avanzate.
- Per quanto riguarda 4D per Android, vi offriamo un modo per testare la vostra applicazione Android su un dispositivo reale prima di rilasciarla agli utenti.
- Godetevi la semplificazione della costruzione di applicazioni client/server multipiattaforma su Windows.
- 4D Write Pro viene fornito con una finestra di dialogo per l’impostazione delle immagini, la possibilità di avere un numero diverso di colonne sulla stessa pagina con interruzioni di sezione continue e opzioni aggiuntive per gestire la visibilità delle formule.
- Il supporto dell’algoritmo bcrypt per le password è un’ottima garanzia di sicurezza. La cosa migliore? Non c’è nulla da modificare nel codice. Tutto è automatico.
- Altre novità per gli amanti della modalità scura. Dopo aver dato agli utenti finali la possibilità di scegliere tra modalità scura e modalità chiara per l’aspetto delle loro applicazioni, ora tocca agli sviluppatori scegliere tra queste modalità durante lo sviluppo su macOS.
Nuovo rendering del testo nei moduli in Windows con DirectWrite
DirectWrite è la moderna API per il rendering del testo su Windows. Migliora la leggibilità del testo grazie alla sua qualità subpixel ed è pienamente compatibile con le tecnologie più recenti. In quanto tale, è un trampolino di lancio per molti miglioramenti. Tra questi, la gestione degli schermi ad alta risoluzione (schermi 4K) su cui stiamo lavorando e che molti di voi attendono con ansia. Le caselle di riepilogo 4D sono passate a DirectWrite nella v16 e abbiamo deciso di passare a DirectWrite anche per il rendering del testo all’interno dei moduli nella v19R3.
Informazioni sulla compatibilità di Apple macOS Monterey e Microsoft Windows 11
L’autunno 2021 si presenta con diverse versioni importanti del sistema operativo: macOS Monterey (macOS 12), Windows 11, senza dimenticare Windows Server 2022. È giunto il momento di fare un rapido riepilogo di quale release di 4D – già rilasciata o in arrivo – supporta quale versione del sistema operativo!
Eseguite il debug delle vostre applicazioni mobili su dispositivi Android
Avete realizzato la vostra prima applicazione con 4D per Android. Congratulazioni!
Dopo aver visualizzato il risultato del simulatore, volete provarlo sul vostro smartphone per apprezzarne l’interazione, la fluidità…
È semplice! Basta un’azione sullo smartphone e un’altra nel progetto. Vediamo i dettagli.
Apertura di Runtime Explorer
Il Runtime Explorer è accessibile agli utenti appartenenti al gruppo che ha accesso alla modalità Progettazione. Vediamo come utilizzarlo in un altro modo.
Sviluppare con 4D in un ambiente buio su macOS
Dalla versione 4D v19, è possibile creare applicazioni su macOS che supportano la modalità scura, in modo da poter soddisfare i gusti dei vostri utenti dando loro la possibilità di scegliere applicazioni in stile chiaro o scuro.
Con 4D v19 R3, offriamo a voi sviluppatori la possibilità di scegliere quando sviluppare la vostra applicazione. 4D Developer Edition si integra perfettamente con l’aspetto chiaro o scuro di macOS per evitare la battaglia tra modalità chiara e scura che si protrae da anni!
XML personaggi invisibili sul palco!
Il carattere predefinito di fine riga e l’uso del Byte Order Mark nei file di testo sono stati modificati in 4D v19 R2. Con 4D v19 R3, 4D estende questo comportamento ai file XML. Vediamo come.
4D per il mobile: Costruire grandi applicazioni mobili usando gli attributi computerizzati
Come probabilmente sapete, gli attributi calcolati sono disponibili a partire da 4D v19 R3. È disponibile un post sul blog che presenta questa nuova funzionalità.
Poiché proponiamo sempre la migliore e completa esperienza utente ai nostri sviluppatori di applicazioni mobili, gli attributi calcolati sono compatibili con tutti i progetti iOS e Android.
Debug sul server con sessioni web scalabili
Lesessioni web scalabili sono state un miglioramento significativo apportato da 4D v18 R6. Esse consentono di utilizzare tag 4D, azioni 4D e API REST in processi preemptive, anche in modalità interpretata, su un server 4D. Tuttavia, per eseguire il debug di tali programmi, era necessario aprire l’ambiente di sviluppo sul server per farlo passare alla modalità cooperativa, poiché la finestra del debugger non può essere aperta con i processi preemptive. In questo modo, fino alla v19 R2, era possibile eseguire il debug di REST, azioni 4D o tag 4D. A partire dalla v19 R3, tutto questo è diventato molto più semplice ed è possibile eseguire il debug sul lato server semplicemente collegandovi il debugger, come di consueto.
4D Write Pro: Dove sono le mie formule?
Quando un documento di 4D Write Pro contiene elementi esterni derivanti da espressioni o formule, questi sono visibili quando si utilizza la modalità “Visualizza espressioni”. Tuttavia, quando si visualizzano i valori, essi si confondono con il testo. Questo è ciò che si desidera per un documento finale, ma a volte è utile visualizzare facilmente questi valori calcolati durante la scrittura del documento. Ebbene, 4D v19 R3 offre nuove opzioni di visualizzazione a questo scopo!
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