オブジェクトにBLOB属性を作成する
4D環境にクラスが導入されたことで、データをオブジェクト、特にblobに格納する必要性が高まりました。そのため、4D v19 R2では、Blobをオブジェクトにカプセル化することができます。 ストレージの面だけでなく、ブロブオブジェクトは参照型なので、メモリの占有率やスピードなどのパフォーマンスが...
-ja
4D環境にクラスが導入されたことで、データをオブジェクト、特にblobに格納する必要性が高まりました。そのため、4D v19 R2では、Blobをオブジェクトにカプセル化することができます。 ストレージの面だけでなく、ブロブオブジェクトは参照型なので、メモリの占有率やスピードなどのパフォーマンスが...
共有可能なエンティティ選択という新しいコンセプトに関するこの ブログ記事と、その後のフォーラムでの議論に続き、ORDAがどのように未来にフィットするのかをじっくりと説明したいと思います。 ...
4D v16 R6では、プロセス間の通信に新しい概念、共有 オブジェクトと 共有 コレクション変数が導入されました!このおかげで、プロセス間で簡単に情報を共有することができるようになりました。 今までは、エンティティセレクションは、プロセス間で共有することができませんでした。しかし、4D v18 ...
オブジェクトを共有オブジェクトに入れようとしたときに、「Not supported value type in a shared object」というエラーが何回出たでしょうか? あなたはどうしましたか?無実のオブジェクトを共有オブジェクトにするために長いコードを書き、おそらくそのすべてのプロパテ...
4D v16 R6では、プロセス間通信の新しいコンセプトとして、共有 オブジェクトと 共有 コレクション変数が導入されました!これは、プロセス間変数(マルチスレッドモードでは使用不可)の使用を回避するためのソリューション です。このおかげで、プリエンプティブなプロセス間で簡単に情報を共有することがで...