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オブジェクトにBLOB属性を作成する

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4D環境にクラスが導入されたことで、データをオブジェクト、特にblobに格納する必要性が高まりました。そのため、4D v19 R2では、Blobをオブジェクトにカプセル化することができます。

ストレージの面だけでなく、ブロブオブジェクトは参照型なので、メモリの占有率やスピードなどのパフォーマンスが大幅に改善されます。

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ORDA – プロセス間でエンティティセレクションを共有する

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4D v16 R6では、プロセス間の通信に新しい概念共有 オブジェクトと 共有 コレクション変数が導入されました!このおかげで、プロセス間で簡単に情報を共有することができるようになりました。

今までは、エンティティセレクションは、プロセス間で共有することができませんでした。しかし、4D v18 R5では、エンティティセレクションを共有できるようになりました。

もう、主キーのリストを作成して、選択したエンティティを別のプロセスに移動させる必要はありません。ORDAのエンティティセレクションを共有オブジェクトとして含めることで、あなたのマルチプロセスのコードを 強化します。

詳しくはこちらをご覧ください。

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オブジェクト・コーナー:簡単な共有とその他のグッドニュース

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オブジェクトを共有オブジェクトに入れようとしたときに、「Not supported value type in a shared object」というエラーが何回出たでしょうか?

あなたはどうしましたか?無実のオブジェクトを共有オブジェクトにするために長いコードを書き、おそらくそのすべてのプロパティを繰り返し処理しましたか?

共有オブジェクトをある共有グループから別の共有グループに転送するのはどうでしょうか?

オブジェクトの面白いところは、ハッシュマップ(キー/バリューシステム)として使えることはすでにご存知でしょう。しかし、1行のコードですべてのキーやすべてのバリューを取得するのはどうでしょうか?

4D v18 R3がリリースされ、良いニュースがもたらされましたので、読み進めてください。

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マルチスレッド環境での情報共有

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4D v16 R6では、プロセス間通信の新しいコンセプトとして、共有 オブジェクトと 共有 コレクション変数が導入されました!これは、プロセス間変数(マルチスレッドモードでは使用不可)の使用を回避するためのソリューション です。このおかげで、プリエンプティブなプロセス間で簡単に情報を共有することができるようになります。