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Creare un attributo BLOB in un oggetto

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Con l’introduzione delle classi nell’ambiente 4D, è aumentata la necessità di memorizzare i dati in oggetti e soprattutto in blob. Ecco perché 4D v19 R2 consente di incapsulare i blob negli oggetti.

Oltre all’aspetto della memorizzazione, poiché l’oggetto blob è un tipo di riferimento, le prestazioni in termini di occupazione di memoria e di velocità saranno notevolmente migliorate.

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ORDA – Condividere una selezione di entità tra i processi

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4D v16 R6 ha introdotto un nuovo concetto di comunicazione tra processi: le variabili condivise di oggetti e collezioni! Grazie a questo concetto, è possibile condividere facilmente le informazioni tra i processi.

Finora le selezioni di entità non erano condivisibili tra i processi. Tuttavia, le cose sono cambiate… siamo lieti di annunciare che in 4D v18 R5 le selezioni di entità sono condivisibili!

Sono finiti i giorni in cui bisognava costruire un elenco di chiavi primarie per spostare una selezione di entità a un altro processo. Migliorate il vostro codice multiprocesso includendo le selezioni di entità ORDA come oggetti condivisi.

Continuate a leggere per saperne di più.

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Angolo degli oggetti: condivisione facilitata e altre buone notizie

Tradotto automaticamente da Deepl

Quante volte avete ricevuto l’errore“Tipo di valore non supportato in un oggetto condiviso” quando avete cercato di inserire un oggetto in un oggetto condiviso?

Che cosa avete fatto? Avete scritto del codice più lungo per trasformare il vostro oggetto innocente in un oggetto condiviso, magari iterando su tutte le sue proprietà?

Che ne dite di trasferire un oggetto condiviso da un gruppo condiviso a un altro?

Una cosa interessante sugli oggetti: sapete già che possono essere usati come una mappa hash (un sistema chiave/valore), ma che ne dite di ottenere tutte le chiavi o tutti i valori con una sola riga di codice?

Continuate a leggere, perché 4D v18 R3 è uscito e porta con sé buone notizie!

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Condivisione di informazioni in ambiente multi-threading

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4D v16 R6 introduce un nuovo concetto di comunicazione tra i processi: le variabili oggetto e collezione condivise! Si tratta di una soluzione che consente di evitare l’uso di variabili interprocesso (che non possono essere utilizzate in modalità multi-thread). Grazie a ciò, sarà possibile condividere facilmente le informazioni tra processi preemptive.