新しいキャッシュマネージャでパフォーマンスを向上させる
4D v16 は、 より良いパフォーマンスと スケーラビリティのために設計されています。プリエンプティブ・マルチスレッディングのような主要機能に加え、4D v16 64-bitは、キャッシュメモリ内のオブジェクトの処理を最適化し、断片化の問題を回避するために、全く新しいキャッシュマネージャを組み込ん...
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4D v16 は、 より良いパフォーマンスと スケーラビリティのために設計されています。プリエンプティブ・マルチスレッディングのような主要機能に加え、4D v16 64-bitは、キャッシュメモリ内のオブジェクトの処理を最適化し、断片化の問題を回避するために、全く新しいキャッシュマネージャを組み込ん...
v15で導入されたオブジェクトフィールドは、スキーマレスデータベース(NoSQL)に似た非構造化データベースを可能にします。4D v16は、さらに大きな一歩を踏み出しました。非構造化データのためのダイナミックな構造を手に入れる... 混乱していますか? 顧客が独自のフィールドを作成できるカスタ...
4D v16では、データベース内のオブジェクトフィールドの統合が強化されています。 オブジェクトフィールドのセットを既に選択している場合、4Dコマンド1つで、これらのセットを問い合わせることができるようになりました。 ...
ログファイルを統合する際、4Dは最初のエラーで停止し、いかなるエラーメッセージも返しません。統合エラーの理由は、例えば、ハードディスクの不良や書き込み時のソフトウェアエラーなど、ログの破損が考えられます。そのエラーが最後に発生した場合は問題ありませんが、ログの最初や途中でも発生する可能性があります。...
4D アプリケーションでは、データファイルが重要であるため、データベースのすべてのアクティビティはログファイルに保存されます。皆さんもご存知のように、ログファイルは、不幸な不測の事態が発生した場合に、データベースを復旧させるために不可欠な要素です。しかし、データベースの活動に関するすべての情報は、分...
4D v15 R3では、ユニークと宣言されたフィールドの重複を検出する方法が強化され、ユーザーは どのフィールドが問題であるかを知る手段を持つことができるようになりました。 何が新しくなりましたか?すべての違反フィールドは、エラーメッセージまたはログに表示されるようになりました。 重複は、2つの...
アプリケーションを顧客に配布する際、マージされた4D Server またはシングルユーザーアプリケーションを配布する際、4Dは通常「データファイルの選択」ダイアログを表示します。これは、更新されたソリューションの場合、4Dは最後に使用したデータファイルの位置を見つけることができないため、古い構造を置...