Try-Catchコードブロックをご紹介!
throw()コマンドを実装し、Try(Expression)キーワードの導入に続き、4Dのエラー処理システムの次の進化として、Try-Catchコードブロックを導入しました! ...
最新情報
throw()コマンドを実装し、Try(Expression)キーワードの導入に続き、4Dのエラー処理システムの次の進化として、Try-Catchコードブロックを導入しました! ...
一般的なオブジェクト記法に従い、use/end useを指定しなくても自動的に呼び出す、シンプルな共有オブジェクトの使い方をお探しですか? お待たせいたしました、共有クラスのご紹介です! ...
4D 20 R5 は、デベロッパーのための強力な機能を提供します: シングルトンの登場です! シングルトンデザインパターンでは、アプリケーション全体でアクセス可能なクラスのインスタンスを 1つだけ作成します。 このパターンには、以下のような多くの利点があります: インタープロセス値の提供...
Qodly Studio for 4D を使い始めた方は、ビジネスWebアプリケーションの開発をするのにこの新しいツールがどれだけパワフルかすでにご存知でしょう。まだ使い始めていない方は、こちらをご覧ください。 Qodly Studio for 4D で作られたアプリケーションは、REST API...
これまでの 4D Write Proドキュメントでは、画像は (大きな文字のように) テキスト中にインライン配置したり、テキストの前面や背面に配置したりすることができました。テキストボックス (4D 20 で登場) も、テキストの前面か背面に配置できます。4D 20 R5では、画像 と テキストボッ...
by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc 4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報ライブラリーです。 4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的な...
4D 20 R5 のベータテストが本日より開始されます。あなたの開発体験をより豊かなものにするために設計された多数の機能を備えた、壮大なフィーチャーリリースの発表に感激しています! それでは、このリリースに用意されているエキサイティングな機能の数々をご覧ください: 4D Write ...
4D 20 R4 のご紹介 - 今すぐご利用いただけます! このフィーチャー・リリースの詳細をご覧ください: 4D 20 R4 のダウンロード (HotFix対応あり) 4D Write Pro で 電子インボイス用のXMLデータを埋め込んだ PDF文書の生成をサポート。 新しい ...
by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc 4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報ライブラリーです。 4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的な...
ソフトウェア開発の世界では近年、"継続的インテグレーション" という新しい概念が登場しました。それについて、私たちがあちこちで見聞きする定義は、次のようなものです: "CI とは、アプリケーションのコンパイル・テスト・リリースを自動化し、定期的かつ頻繁におこなうプロセスである" 興味深く有望なプ...