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Cosa c’è di nuovo nel widget dell’interfaccia di 4D Write Pro?

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4D Write Pro offre molte possibilità sia agli sviluppatori che agli utenti finali. Gli sviluppatori hanno a disposizione un’ampia gamma di comandi e azioni standard per creare documenti avanzati e dal design accattivante, mentre gli utenti finali hanno a disposizione due widget di interfaccia ricchi di funzionalità.

Indovinate cosa porta 4D v19 R5? Sì, abbiamo aggiunto una serie di funzionalità al widget di interfaccia, come la gestione dell’altezza delle linee!

Ecco le novità di 4D v19 R5:

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4D Write Pro: Salutate le intestazioni delle tabelle

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Le tabelle sono una parte essenziale di 4D Write Pro. Si evolvono regolarmente offrendo nuove opzioni di presentazione. Ad esempio, una tabella può essere visualizzata su più colonne o pagine. Le intestazioni della tabella sono ripetute all’inizio di ogni colonna o pagina per facilitare la lettura all’utente.

A partire da 4D v19 R5, la tabella può essere arricchita con intestazioni.

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4D Write Pro abbraccia la modalità Dark!

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Siamo lieti di annunciare che questo è l’ultimo passo per la modalità scura su macOS. Gli ultimi widget della libreria sono compatibili con la modalità scura:

  • Barra degli strumenti dell’interfaccia di 4D Write Pro
  • Barra laterale dell’interfaccia di 4D Write Pro
  • Area di testo ricco

Quindi, a partire da 4D v19 R4, la scelta è vostra, in quanto potete sviluppare e distribuire completamente in modalità chiara o scura su macOS.

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Nuove possibilità di personalizzazione dell’editor di codice

Quando si parla di personalizzazione dell’editor di codice, tutti pensano al carattere e ai colori del codice. Ma è anche possibile personalizzare la finestra dell’editor di codice e alcune interazioni con il codice. Ognuno ha le proprie preferenze e i propri modi di lavorare.

Inoltre, la parte più essenziale di un editor di codice è l’area di scrittura del codice. Con 4D v19 R4, abbiamo riprogettato l’editor in modo da evidenziare il codice e dargli il massimo spazio possibile.

Proprio per questo motivo, 4D v19 R4 consente di mostrare o nascondere le dieci clipboard. Se non si utilizzano tutti e dieci gli appunti, è possibile alleggerire la barra degli strumenti con la preferenza “Mostra appunti”.

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Saltare rapidamente alle diverse funzioni di una classe

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Leclassi sono state introdotte con 4D v18 R3. Esse consentono di organizzare la logica aziendale e di separarla più rapidamente dalla parte dell’interfaccia utente.

Le classi sono composte da diverse funzioni di lunghezza variabile, quindi non è sempre facile trovare la funzione che si desidera modificare o passare da una funzione all’altra. È possibile utilizzare l’explorer, che visualizza classi e funzioni, ma quando si sta codificando nella finestra dell’editor non si vuole perdere tempo a cambiare finestra.

Con 4D v19 R4, l’elenco delle funzioni della classe viene visualizzato nella barra degli strumenti dell’editor di codice, consentendo di passare facilmente a una funzione specifica.

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Sviluppare con 4D in un ambiente buio su macOS

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Dalla versione 4D v19, è possibile creare applicazioni su macOS che supportano la modalità scura, in modo da poter soddisfare i gusti dei vostri utenti dando loro la possibilità di scegliere applicazioni in stile chiaro o scuro.

Con 4D v19 R3, offriamo a voi sviluppatori la possibilità di scegliere quando sviluppare la vostra applicazione. 4D Developer Edition si integra perfettamente con l’aspetto chiaro o scuro di macOS per evitare la battaglia tra modalità chiara e scura che si protrae da anni!

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Grandi notizie! La finestra di dialogo delle impostazioni dell’immagine è qui

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Le immagini sono una parte essenziale dei documenti. In una fattura, ad esempio, è importante posizionare correttamente il logo dell’azienda. Ecco perché il componente di interfaccia 4D Write Pro offre una finestra di dialogo delle proprietà per le immagini. Voi o i vostri utenti finali potete definire facilmente

  • le dimensioni dell’immagine
  • il formato di visualizzazione
  • i margini e il padding
  • la posizione nella pagina per le immagini ancorate

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Navigazione semplificata tra le finestre di sviluppo

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Quando si scrive una nuova funzione o un nuovo metodo, o quando si crea un modulo, il lavoro non è mai lineare. Di solito è necessario

  • accedere all’explorer per trovare il modulo nella sua cartella
  • accedere all’explorer per scrivere la documentazione del metodo
  • leggere la documentazione di un comando sul sito web della documentazione 4D
  • leggere la documentazione del metodo di un componente

In questa nuova versione, abbiamo aggiunto alcune voci di menu nell’editor del codice e nell’editor dei moduli per consentire una migliore navigazione tra i diversi elementi di un progetto.