4D Write Pro – Automatické přidání okraje při nastavení odrážek pomocí standardních akcí
Od verze 4D 21 R2 byla do odrážkových a číslovaných seznamů v 4D Write Pro přidána nová změna: pokud je seznam vytvořen pomocí standardní akce, bude automaticky odsazen o malou mezeru. To znamená, že uživatel již nebude muset mezeru upravovat samostatně. V tomto blogovém příspěvku stručně probereme seznamy v 4D Write Pro, vysvětlíme novou funkci související se seznamy a její výhody a na závěr uvedeme konkrétní příklad.
Nasazujte Fluent UI bez námahy ve svých aplikacích 4D
Ve verzi 4D 21 R2 zůstává Fluent UI v režimu Developer Preview, ale dosahuje nového milníku díky plné nativní integraci přímo do 4D. I když je stále v režimu preview, je nyní snazší jej aktivovat, konfigurovat a nasadit a již není závislý na externích závislostech. Vaše aplikace okamžitě přijmou moderní rozhraní v souladu s Windows 11, aniž by uživatelé museli provádět další nastavení.
A pro vás jako vývojáře je zlepšení ještě významnější. Fluent UI se stává snáze aktivovatelným, flexibilnějším při konfiguraci a jednodušším při nasazení. Získáte nové nástroje a možnosti, které přirozeně zapadají do vašeho pracovního postupu a zároveň nabízejí plynulý a kontrolovaný přechod na nové rozhraní.
Vylepšete své desktopové rozhraní pomocí webových widgetů pomocí aplikace 4D Qodly Pro
Chtěli jste někdy obohatit uživatelské rozhraní o widgety známé z webových stránek, například navigační mapu? Ne tím, že se naučíte JavaScript a budete se zabývat CSS a HTML a bojovat s předáváním dat mezi těmito dvěma světy?
Nová integrace mezi aplikacemi Web Areas a 4D Qodly Pro vám umožní poskytovat bohatá dynamická rozhraní v rámci formulářů 4D a zároveň zachovat veškerou obchodní logiku uvnitř 4D Serveru.
Modernizace rozhraní 4D pomocí Fluent UI
V zákulisí bylo vynaloženo značné inženýrské úsilí na zavedení nativní integrace uživatelského rozhraní Fluent do 4D. To znamená, že formuláře 4D lze nyní zobrazovat pomocí návrhového systému Fluent UI společnosti Microsoft, stejného moderního vizuálního stylu, který definuje systémy Windows, Office a Teams. 4D je jedním z prvních vývojových prostředí, které nabízí nativní integraci WinUI, což vývojářům umožňuje přenést autentické prostředí Fluent UI do jejich desktopových aplikací. Na straně klienta nemůže být přechod jednodušší. Stačí v nastavení projektu povolit vykreslování Fluent UI a provést několik drobných úprav rozvržení ve formulářích, abyste si mohli užívat nový, moderní vzhled.
Definování jiné ikony pro každé okno
S potěšením oznamujeme novou funkci, která zlepší uživatelský komfort v aplikacích s více okny v aplikaci 4D 20 R7. Díky zavedení příkazu SET WINDOW DOCUMENT ICON máte nyní možnost definovat ikonu pro každý typ okna, což uživatelům usnadní identifikaci a navigaci v různých oknech.
Qodly Studio pro 4D: Dynamická uživatelská rozhraní se stavy stránek
Qodly Studio pro 4D představilo ve verzi 4D 20 R6 novou vzrušující funkci: Stavy stránky. Možná jste se již setkali s naším předchozím příspěvkem, ale pojďme prozkoumat, v čem je tato funkce tak cenná pro dynamická uživatelská rozhraní.
Představte si uživatelská rozhraní, která se okamžitě přizpůsobují různým krokům nebo kontextům uživatele.
Zde jsou některé běžné případy použití, ve kterých stavy stránky zazáří:
- Aktivujte nebo deaktivujte komponenty na základě akcí uživatele (např. aktivujte tlačítko „Uložit“ pouze tehdy, když jsou vyplněna všechna povinná pole).
- Přepínání mezi světlým a tmavým režimem pomocí jednoduchého přepínače.
- Omezit přístup k akcím (čtení, aktualizace atd.) na základě oprávnění uživatele.
UX: Vylepšené chování při rolování v podformulářích
Uživatelské formuláře jsou především o tom, aby uživatelům usnadňovaly práci. Co se však stane, když se rolování stane bojem mezi dílčími formuláři a jejich obsahem? Pravděpodobně jste to už někdy zažili: snažíte se projít seznamové pole v podformuláři, ale místo toho se celý podformulář posune. Nebo, což je ještě horší, se pokoušíte posouvat samotný podformulář, ale pole seznamu tvrdohlavě zůstává na místě!
Tato funkce byla v aplikaci 4D 20 R6 vylepšena, takže je tato akce přirozenější.
4D Write Pro. Nové možnosti sekcí v rozhraní
Jak víte, 4D Write Pro zvládá dva typy sekcí, souvislé nebo s přerušením stránky.
Ať už dáváte přednost odlišným pravostranným stránkám od levostranných, nebo chcete, aby se úvodní stránka odlišovala od ostatních, tyto možnosti byly kdysi omezeny na programování nebo kontextovou nabídku. Na obzoru je však pozitivní posun – rozhraní se vyvíjí!
Přizpůsobení vzhledu aplikace pomocí nových typů oken
V aplikaci 4D 20 R5, která odemyká nové možnosti přizpůsobení aplikací, jsou nyní k dispozici dva další typy oken, které nabízejí flexibilní modální nebo nemodální okna bez titulkových pruhů. To znamená naprostou volnost při přizpůsobování vzhledu aplikace přesně podle vašich požadavků. Představte si, že předěláte titulkový pruh tak, aby odpovídal vaší požadované estetice, a plynule do něj integrujete funkce, jako je přizpůsobené vyhledávací pole nebo jiné prvky.
Ale to není všechno! Představili jsme také několik nových příkazů určených k zefektivnění procesu vývoje:
- Zmenšit okno v záhlaví v systému Windows nebo v doku v systému MacOS,
- Zjistit, zda je okno zmenšeno v titulkovém pruhu v systému Windows nebo v doku v systému macOS,
- Zjistit, zda je okno maximalizováno.
4D Write Pro: Tabulky bez omezení!
Od zavedení tabulek v aplikaci 4D Write Pro bylo zavedeno mnoho nových funkcí. Včetně záhlaví, zápatí, třídicích zlomů a samozřejmě možnosti přiřadit k tabulkám datový zdroj pro jejich automatické vyplnění!
Díky této poslední možnosti bylo často možné dosáhnout maximálního počtu řádků na jednu tabulku (1000). Vzali jsme to v úvahu a od verze 4D 20 R5 již není tento limit pevně stanoven a řízen programem 4D Write Pro, ale je omezen pouze dostupnou pamětí!
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady
