4D v15 R2 include la prima versione di anteprima dell’editor di etichette riprogettato e completamente implementato nel codice 4D.
La nuova finestra di dialogo è disponibile nelle versioni 4D Developer Edition a 64 bit (Win e Mac). È possibile accedervi tramite il menu Strumenti>Etichette.
L’Editor di etichette si compone di due parti principali: progettazione e layout delle etichette, come descritto in dettaglio di seguito.
Progettazione dell’etichetta
Una prima pagina per progettare il contenuto (testo e campi) e lo stile delle etichette con oggetti grafici. È possibile continuare a utilizzare le etichette esistenti caricando il file .4lb: la nuova etichetta verrà salvata come .4lbp (il nuovo formato).
Si noti che l’area di progettazione è costruita internamente solo con SVG.
Layout
La seconda pagina è particolarmente utile per gestire il layout della pagina stampata con le etichette.
Ricordiamo che “Anteprima” significa che ciò che vedete è una prima fase della funzionalità: non è completata né pronta per la produzione. Lo scopo è quello di darvi l’opportunità di fornirci un primo feedback, mentre stiamo ancora lavorando alla funzione. Come in ogni sviluppo in corso, potrebbero esserci alcuni bug e ne siamo consapevoli.
Quello che ci interessa veramente è il vostro feedback dal punto di vista funzionale, ergonomico e dell’interfaccia utente.
Problemi noti
La visualizzazione della finestra di dialogo con il comando PRINT LABEL([Table1];””) non funziona
Su Windows 64-bit, poiché la funzione di stampa non è disponibile, alcune funzioni (“Anteprima”, “Stampa” e “Impostazione stampa”) non funzionano.
I formati standard delle etichette commerciali non sono per ora disponibili.
Esempio di problema
Di seguito è riportato un rapido video che mostra il nuovo Label Editor:
Per maggiori dettagli, consultare il manuale di aggiornamento di 4D v15 R2.