4D v15 R2 obsahuje první náhledovou verzi přepracovaného editoru štítků, který je plně implementován v kódu 4D.
Nový dialog je k dispozici v 64bitové verzi 4D Developer Edition (Win a Mac). Je přístupný prostřednictvím nabídky Nástroje>Štítky.
Editor štítků se skládá ze dvou hlavních částí: návrh štítku a rozvržení štítku, jak je podrobně popsáno níže.
Návrh štítku
První stránka pro návrh obsahu (textu a polí) a stylu štítků pomocí grafických objektů. Stávající štítky můžete stále používat načtením souboru .4lb: nový štítek bude uložen jako .4lbp (nový formát).
Upozorňujeme, že oblast pro navrhování je interně vytvořena pouze pomocí SVG.
Rozložení
Druhá stránka je užitečná zejména pro manipulaci s rozvržením tištěné stránky s vašimi štítky.
Rádi bychom vás upozornili, že „Náhled“ znamená, že to, co vidíte, je první krok funkce: není dokončen ani připraven k výrobě. Účelem je dát vám možnost poskytnout nám včasnou zpětnou vazbu, dokud na funkci ještě pracujeme. Jako u každého probíhajícího vývoje se může vyskytnout několik chyb a my jsme si toho vědomi.
To, co nás opravdu zajímá, je vaše zpětná vazba z hlediska funkčnosti, ergonomie a uživatelského rozhraní.
Známé problémy
Zobrazení dialogu pomocí příkazu PRINT LABEL([Table1];““) nefunguje.
V 64bitovém systému Windows, protože není k dispozici funkce tisku, nefungují některé funkce („Náhled“, „Tisk“ a „Nastavení tisku“).
Standardní komerční formáty štítků nejsou prozatím k dispozici.
Příklad
Níže je krátké video, které ukazuje nový editor štítků:
Podrobnější informace naleznete v příručce k aktualizaci 4D v15 R2.