4D v 15 R2 incluye la primera versión preliminar del Editor de Etiquetas rediseñado que está totalmente implementado en código 4D.
El nuevo diálogo está disponible en las versiones de 4D Developer Edition de 64 bits (Win & Mac). Se puede acceder a él a través del menú Herramientas>Etiquetas.
El editor de etiquetas se compone de dos partes principales: el diseño de la etiqueta y la disposición de la etiqueta, como se describe en detalle a continuación.
Diseño de etiquetas
Una primera página para diseñar el contenido (texto y campos) y el estilo de sus etiquetas con objetos gráficos. Puede seguir utilizando sus etiquetas existentes cargando el archivo .4lb: la nueva etiqueta se guardará como .4lbp (el nuevo formato).
Tenga en cuenta que el área de diseño se construye internamente sólo con SVG.
Maquetación
La segunda página es especialmente útil para gestionar la maquetación de la página impresa con sus etiquetas.
Le recordamos que «Vista previa» significa que lo que ve es un primer paso de la función: no está terminado ni listo para la producción. El propósito es darle la oportunidad de proporcionarnos una primera opinión, mientras todavía estamos trabajando en la función. Como en cualquier desarrollo en curso, puede haber algunos errores y somos conscientes de ello.
Lo que realmente nos interesa es su opinión desde el punto de vista funcional, ergonómico y de la interfaz de usuario.
Problemas conocidos
La visualización del diálogo mediante el comando PRINT LABEL([Table1];»») no funciona
En Windows 64 bits, al no estar disponible la función de impresión, algunas funciones («Vista previa», «Imprimir» y «Configurar impresión» ) no funcionan.
Los formatos de etiquetas comerciales estándar no están disponibles por ahora.
Ejemplo
A continuación se muestra un vídeo rápido que muestra el nuevo Editor de etiquetas:
Para más detalles, consulte el manual de actualización de 4D v15 R2.