L’éditeur d’étiquettes a été remanié

Traduit automatiquement de Deepl

4D v15 R2 inclut la première version de l’éditeur d’étiquettes, entièrement implémenté dans le code 4D.
Le nouveau dialogue est disponible dans les versions 64 bits de 4D Developer Edition (Win & Mac). On peut y accéder par le menu Outils>Etiquettes.

L’éditeur d’étiquettes se compose de deux parties principales : la conception et la mise en page des étiquettes, décrites en détail ci-dessous.

Conception des étiquettes

Une première page pour concevoir le contenu (texte et champs) et le style de vos étiquettes avec des objets graphiques. Vous pouvez toujours utiliser vos étiquettes existantes en chargeant le fichier .4lb: la nouvelle étiquette sera enregistrée sous le format .4lbp (le nouveau format).

Veuillez noter que la zone de conception est construite en interne avec SVG uniquement.

label

Mise en page

La deuxième page est particulièrement utile pour gérer la mise en page de la page imprimée avec vos étiquettes.

layout

Nous vous rappelons que « Aperçu » signifie que ce que vous voyez est une première étape de la fonctionnalité : elle n’est pas terminée ni prête pour la production. L’objectif est de vous donner l’occasion de nous faire part de vos premières réactions, pendant que nous travaillons encore sur la fonctionnalité. Comme pour tout développement en cours, il peut y avoir quelques bogues et nous en sommes conscients.

Ce qui nous intéresse vraiment, c’est de connaître vos réactions du point de vue de la fonctionnalité, de l’ergonomie et de l’interface utilisateur.

Problèmes connus

L’affichage du dialogue à l’aide de la commande PRINT LABEL([Table1] ; » ») ne fonctionne pas
Sous Windows 64-bit, comme la fonction d’impression n’est pas disponible, certaines fonctions (« Aperçu », « Imprimer » et « Configuration de l’impression ») ne fonctionnent pas.
Les formats d’étiquettes commerciales standard ne sont pas disponibles pour le moment.

Exemple

Vous trouverez ci-dessous une vidéo rapide montrant le nouvel éditeur d’étiquettes:

Pour plus de détails, veuillez consulter le manuel de mise à jour de 4D v15 R2.

Roland Lannuzel
- Product Owner & 4D Expert - Après avoir étudié l'électronique, Roland s'est lancé dans l'informatique industrielle en tant que développeur et consultant, créant des solutions pour les clients avec une variété de bases de données et de technologies. À la fin des années 80, il est tombé amoureux de 4D et l'a utilisé pour écrire des applications commerciales, notamment des systèmes de comptabilité, de facturation et de messagerie électronique. Il a rejoint la société en 1997 et a contribué à la conception de spécifications, d'outils de test et de démonstrations, ainsi qu'à la formation et à la présentation de la communauté 4D lors de nombreuses conférences. Il continue à façonner activement l'avenir de 4D en définissant de nouvelles fonctionnalités et des outils de développement de bases de données.