MSC ora vi aiuta a trovare le immagini deprecate
Le immagini QuickDraw/QuickTime (formato PICT) sono deprecate da 4D v11 e devono essere sostituite da formati di immagine moderni (come PNG o JPEG). Le nuove versioni a 64 bit di 4D non supportano più le immagini PICT. La sfida è quindi quella di trovarle nelle vecchie applicazioni.
Nuove preferenze nell’Editor metodi
Volete visualizzare le occorrenze di una determinata variabile nell’editor dei metodi 4D? Oppure trovate il codice del vostro metodo troppo pesante, con tutte quelle icone a blocchi e linee ovunque che diventano difficili da leggere?
Con 4D v16 sono disponibili nuove opzioni di preferenza nell’editor di codice per semplificare la vita degli sviluppatori 4D!!!
Impostazioni utente collegate al file di dati
Se siete soliti eseguire più istanze di un’applicazione 4D sullo stesso sistema, con 4D v16 introduciamo una funzione che vi semplificherà la vita.
Ora avete la possibilità di associare una serie di impostazioni utente diverse a ciascun file di dati.
Processi preventivi per il linguaggio 4D
Da 4D v11, il server di database e il server SQL utilizzano entrambi il multi-threading preemptive. A partire da 4D v13, anche il server Web in modalità statica utilizza il preemptive. Ora, con la v15 R5, anche il linguaggio 4D può essere eseguito in processi preemptive.
4D Write Pro: Creazione di documenti tramite programmazione
Un uso comune di 4D Write era quello di creare automaticamente documenti, come fatture, relazioni, ordini, sulla base di modelli creati o progettati dall’utente finale.
4D Write Pro v16 supporterà questo utilizzo con il nuovo concetto di segnalibri, che possono essere utilizzati per creare facilmente nuovi documenti sezione per sezione.
Nuovo comando “Ottieni file 4D
In 4D v16, un nuovo comando Get 4D File restituisce il percorso di diversi file 4D. È ora possibile recuperare facilmente il percorso dei seguenti file:
- File di configurazione di backup
- File dell’ultimo backup
- File delle impostazioni della struttura utente
- File delle impostazioni dei dati utente
Una nuova funzione in 4D Write Pro: “Segnalibri”!
È ora possibile creare segnalibri all’interno dei documenti di 4D Write Pro. Ma cosa sono esattamente i segnalibri? Un segnalibro è un riferimento nominativo che corrisponde a una selezione di testo di un documento 4D Write Pro.
All’interno di un singolo documento possono essere presenti più segnalibri. Una volta creati, i segnalibri possono essere recuperati come un elenco di nomi, quindi utilizzando uno di essi è possibile recuperare l’intervallo del testo corrispondente.
Ottenere l’elenco dei formati contenuti in C_PICTURE
Un campo o una variabile immagine può memorizzare diversi formati di immagine e persino un’immagine in più formati contemporaneamente. Ad esempio, un’immagine può essere memorizzata come PNG, SVG e MacPICT nella stessa variabile.
Il nuovo GET PICTURE FORMATS consente di ottenere il numero e i tipi di formato contenuti in una variabile C_PICTURE.
Visualizza le proprietà in 4D Write Pro
A partire da 4D v16, è possibile definire in fase di progettazione il modo in cui un documento 4D Write Pro verrà visualizzato in un’area 4D Write Pro. Senza scrivere una sola riga di codice, è possibile definire diversi attributi di visualizzazione come la risoluzione, lo zoom, la modalità di visualizzazione della pagina. Sono disponibili anche proprietà avanzate per definire se si desidera mostrare, ad esempio, espressioni o valori 4D. Anche in questo caso non occorre scrivere codice, basta una casella di controllo e il gioco è fatto.
Protezione della valutazione delle espressioni dinamiche di 4D Write Pro
Con 4D v16, 4D Write Pro offre ora un livello di protezione più elevato per quanto riguarda la valutazione delle espressioni 4D nei documenti.
Gli sviluppatori possono ora affidarsi completamente a 4D per controllare la valutazione di queste espressioni. In questo modo, i computer e i database degli utenti finali saranno automaticamente protetti da eventuali effetti collaterali.
Un’espressione 4D valida può essere un campo, una variabile, un comando 4D, un’istruzione che restituisce un valore, un metodo di progetto e così via.
A partire da 4D v16, le espressioni 4D “non sicure” non verranno più valutate e verrà visualizzato un errore.
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