4D for Mobile diventa open source: Un grande passo per la comunità!

Tradotto automaticamente da Deepl
Grandi notizie! 4D for Mobile diventa open source, a partire dal lancio di 4D v20 LTS, dando alla comunità l’accesso al suo codice sorgente e la possibilità di contribuire al suo sviluppo. 4D for Mobile è un potente strumento per creare rapidamente applicazioni mobili per le piattaforme iOS e Android.

Il potenziale di 4D for Mobile va oltre la semplice creazione di interfacce utente mobili. Include un robusto algoritmo di replica basato sul protocollo HTTP/REST, che consente la replica parziale e incrementale. Questo algoritmo può ora essere sfruttato per altri casi d’uso, come la sincronizzazione dei dati con altri dispositivi. La comunità può costruire su queste basi con codice open-source per creare soluzioni ancora più robuste.

Per garantire che il codice rimanga open source e accessibile a chiunque, 4D ha implementato un Contratto di licenza di contribuzione. Questo accordo stabilisce i termini in base ai quali è possibile contribuire alla base di codice.

Mentre la documentazione di 4D for Mobile rimane disponibile sul sito developer.4d.com, gli sviluppatori hanno ora la possibilità di scaricare e installare il codice come componente da GitHub. La documentazione tecnica fornisce istruzioni dettagliate sull’installazione e l’incorporazione del codice nei progetti.

Qui è possibile trovare tutto il necessario per un’installazione semplificata del componente. Se si desidera modificare il codice nativo, è possibile accedere ai sorgenti dell’SDK qui.

Si noti che 4D for Mobile è ora una funzione opzionale e non sarà più incluso nel programma di installazione.

David Azancot
- Product Owner di 4D per iOS -David Azancot è entrato a far parte del team 4D Product come Product Owner nel 2017. Si occupa di scrivere le storie degli utenti e di tradurle in specifiche funzionali. Il suo ruolo comprende anche la garanzia che le implementazioni delle funzionalità soddisfino le esigenze dei clienti.David si è laureato con un MBA in Marketing, Internet e Mobilità presso l'Istituto Leonard De Vinci e ha iniziato la sua carriera nel 2011 con una start-up mobile, successivamente acquisita da Madvertise (un gruppo di marketing mobile). Appassionato di interfacce mobili, nel 2015 è stato la scelta naturale per sviluppare formati pubblicitari interattivi per dispositivi mobili per il gruppo. Parallelamente, dal 2012 David sviluppa le proprie applicazioni per iOS e Android.