Le potentiel de 4D for Mobile va au-delà de la simple création d’interfaces utilisateur mobiles. Il comprend un algorithme de réplication robuste basé sur le protocole HTTP/REST, permettant une réplication partielle et incrémentale. Cet algorithme peut maintenant être exploité pour d’autres cas d’utilisation, tels que la synchronisation des données avec d’autres appareils. La communauté peut s’appuyer sur cette base avec un code source ouvert pour créer des solutions encore plus robustes.
Pour s’assurer que le code reste ouvert et accessible à tous, 4D a mis en place un accord de licence de contribution. Cet accord définit les conditions dans lesquelles des contributions peuvent être apportées à la base de code.
La documentation de 4D for Mobile reste disponible sur le site developer.4d.com, mais les développeurs ont désormais la possibilité de télécharger et d’installer le code en tant que composant à partir de GitHub. La documentation technique fournit des instructions détaillées sur l’installation et l’incorporation du code dans vos projets.
Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour une installation simplifiée du composant. Si vous souhaitez modifier le code natif, vous pouvez accéder aux sources du SDK ici.
Veuillez noter que 4D for Mobile est désormais une fonctionnalité optionnelle et ne sera plus incluse dans le programme d’installation.