4D for Mobile se convierte en código abierto: Un gran paso para la comunidad

Traducido automáticamente de Deepl
¡Buenas noticias! 4D for Mobile pasa a ser de código abierto, comenzando con el lanzamiento de 4D v20 LTS, dando a la comunidad acceso a su código fuente y la oportunidad de contribuir a su desarrollo. 4D for Mobile es una poderosa herramienta para crear rápidamente aplicaciones móviles tanto para plataformas iOS como Android.

El potencial de 4D for Mobile va más allá de la simple creación de UIs móviles. Incluye un robusto algoritmo de replicación basado en el protocolo HTTP/REST, que permite la replicación parcial e incremental. Este algoritmo se puede aprovechar ahora para otros casos de uso, como la sincronización de datos con otros dispositivos. La comunidad puede construir sobre esta base con código abierto para crear soluciones aún más robustas.

Para garantizar que el código siga siendo de código abierto y accesible a cualquiera, 4D ha implementado un Acuerdo de Licencia de Contribución. Este acuerdo establece los términos bajo los cuales se pueden hacer contribuciones al código base.

Mientras que la documentación de 4D for Mobile sigue estando disponible en el sitio web developer.4d.com, los desarrolladores tienen ahora la opción de descargar e instalar el código como un componente desde GitHub. La documentación técnica proporciona instrucciones detalladas para instalar e incorporar el código en sus proyectos.

Aquí encontrará todo lo necesario para una instalación simplificada del componente. Si desea modificar el código nativo, puede acceder a las fuentes del SDK aquí.

Tenga en cuenta que 4D para móviles es ahora una característica opcional y ya no se incluirá en el instalador.

David Azancot
• Propietario de Producto 4D for iOS - David Azancot se unió al equipo de Producto 4D como Propietario de Producto en 2017. Está a cargo de escribir las historias de usuario y traducirlas en especificaciones funcionales. Su papel también incluye asegurarse de que las implementaciones de funcionalidades satisfagan las necesidades de los clientes. David se graduó con un MBA en Mercadeo, Internet y Movilidad en el Instituto Leonard De Vinci y comenzó su carrera en 2011 con una empresa móvil de nueva creación, posteriormente adquirida por Madvertise (un grupo de mercadeo móvil). Apasionado de las interfaces móviles, fue la elección natural para desarrollar formatos de anuncios móviles interactivos para el grupo en 2015. Paralelamente, David desarrolla sus propias aplicaciones para iOS y Android desde 2012.