4D for Mobile se torna Código Aberto: Um grande passo para a comunidade!

Tradução automática de Deepl
Ótimas notícias! 4D for Mobile se torna open source, começando com o lançamento de 4D v20 LTS, dando à comunidade acesso a seu código fonte e a oportunidade de contribuir para seu desenvolvimento. 4D for Mobile é uma ferramenta poderosa para criar rapidamente aplicações móveis para ambas plataformas iOS e Android.

O potencial de 4D for Mobile vai além de apenas criar UIs móveis. Ele inclui um algoritmo de replicação robusto baseado no protocolo HTTP/REST, permitindo replicação parcial e incremental. Esse algoritmo pode agora ser aproveitado para outros casos de uso, como a sincronização de dados com outros dispositivos. A comunidade pode desenvolver esta base com código-fonte aberto para criar soluções ainda mais robustas.

Para garantir que o código permaneça aberto e acessível a qualquer um, 4D implementou um Acordo de Licença de Contribuição. Este acordo estabelece os termos sob os quais as contribuições para a base de código podem ser feitas.

Enquanto a documentação para 4D for Mobile permanece disponível no site developer.4d.com, os desenvolvedores agora tem a opção de baixar e instalar o código como um componente do GitHub. A documentação técnica fornece instruções detalhadas sobre a instalação e incorporação do código em seus projetos.

Pode encontrar tudo o que precisa para uma instalação simplificada do componente aqui. Se deseja modificar o código nativo, pode aceder às fontes SDK aqui.

Por favor, note que 4D for Mobile é agora uma característica opcional e não será mais incluída no instalador.

David Azancot
• Proprietário do produto 4D for iOS - David Azancot uniu-se ao time 4D Product como Proprietário do Produto em 2017. Está a cargo de escrever as histórias dos usuários e depois traduzi-las em especificações funcionais. Seu papel também é garantir que a implementação de funcionalidades satisfaçam às necessidades do cliente. David se formou com um MBA em Marketing, Internet e mobilidade no Instituto Leonard da Vinci e começou sua carreira em 2011 com uma empresa móvel de nova criação, posteriormente adquirida por Madvertise (um grupo de marketing móvel). Apaixonado pelas interfaces móveis, foi a escolha natural para desenvolver formatos de anúncios móveis interativos para o grupo em 2015. Paralelamente, David desenvolve suas próprias aplicações para iOS e Android desde 2012.