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4D View Pro ora in 6 lingue!

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Sappiamo quanto sia importante per voi e per i vostri clienti avere i fogli di calcolo di 4D View Pro nella vostra lingua madre. Ecco perché 4D v18 R5 offre ora un set di cinque lingue supportate! Oltre all’inglese, abbiamo aggiunto il supporto per francese, tedesco, spagnolo, giapponese e portoghese!

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4D Write Pro: Punto decimale o virgola per l’allineamento dei numeri?

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Numeri… grandi, piccoli, molto grandi, molto piccoli… Indipendentemente dalle loro dimensioni, è sempre meglio che siano facili da leggere. Nella maggior parte dei Paesi e delle lingue, i caratteri di separazione sono solitamente utilizzati per separare le migliaia (o le decine di migliaia) e c’è sempre un carattere per distinguere la parte decimale dal resto del numero. Quando è necessario allineare correttamente questi numeri nei documenti, si utilizzano i “tabulatori decimali” (che si basano sul carattere di separazione decimale dei numeri).

Ma cosa succede se i documenti contengono numeri di paesi diversi e i numeri non sono formattati nel modo giusto? Diamo un’occhiata più da vicino!

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Digitare in anticipo è facile

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Se siete interessati all’interfaccia utente, forse avete già utilizzato gli eventi On before keystroke e On after keystroke. Sarete certamente felici di sapere che la gestione di questi eventi è stata notevolmente migliorata con 4D v18 R5. Inoltre, è stato creato un nuovo comando per determinare se c’è un input in corso quando viene generato l’evento On before keystroke. Scopriamone di più!

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Server multipli, risorse locali condivise

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Può capitare che gli utenti debbano connettersi a molte istanze della stessa applicazione server unificata. Quando ciò accade, l’applicazione client unita scarica tante risorse locali quante sono le connessioni al server. Ma se la cartella Risorse del server è enorme, questo può comportare un notevole dispendio di tempo, volume e rete! Fortunatamente, 4D v18 R5 ha una soluzione per questo scenario!

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Istanze multiple di applicazioni server unite sulla stessa macchina

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Ospitare diverse applicazioni 4D Server sulla stessa macchina non è insolito, soprattutto per gli ambienti di produzione e pre-produzione. Ma se la vostra macchina ospita applicazioni server unite costruite con versioni diverse di 4D, come nel caso in cui usiate il vostro server di pre-produzione con l’ultima versione di 4D, potreste riscontrare dei problemi dovuti alla cartella della struttura 4D condivisa.

Vediamo come risolvere questo problema.