Produit blank

4D View Pro maintenant en 6 langues !

Traduit automatiquement de Deepl

Nous savons combien il est important pour vous et vos clients de disposer de feuilles de calcul 4D View Pro dans votre langue maternelle. C’est pourquoi 4D v18 R5 propose désormais un ensemble de cinq langues prises en charge ! En plus de l’anglais, nous avons ajouté la prise en charge du français, de l’allemand, de l’espagnol, du japonais et du portugais!

Produit blank

4D Write Pro : Point décimal ou virgule pour l’alignement des nombres ?

Traduit automatiquement de Deepl

Les chiffres … grands, petits, très grands, très petits … Quelle que soit leur taille, il est toujours préférable qu’ils soient faciles à lire. Dans la plupart des pays et des langues, des caractères de séparation sont généralement utilisés pour séparer les milliers (ou les dizaines de milliers) et il y a toujours un caractère pour distinguer la partie décimale du reste du nombre. Lorsqu’il s’agit d’aligner correctement ces chiffres dans les documents, on utilise des « tabulateurs décimaux » (qui se basent sur le caractère séparateur décimal des chiffres).

Mais que se passe-t-il si les documents contiennent des nombres provenant de différents pays et que les nombres ne sont pas formatés de la bonne manière ? Examinons cela de plus près !

Produit blank

Taper à l’avance, c’est facile

Traduit automatiquement de Deepl

Si vous vous intéressez à l’interface utilisateur, vous avez peut-être déjà utilisé les événements On before keystroke et On after keystroke. Vous serez certainement heureux d’apprendre que la gestion de ces événements a été grandement améliorée avec 4D v18 R5. En outre, une nouvelle commande a été créée pour déterminer si une entrée est en cours lorsque l’événement On before keystroke est généré. Nous allons en savoir plus !

Produit blank

Copier, déplacer et supprimer des e-mails avec IMAP

Traduit automatiquement de Deepl

Parfois, vous avez besoin de sauvegarder certains e-mails dans des boîtes aux lettres dédiées et d’autres fois, vous voulez supprimer certains e-mails pour garder votre boîte aux lettres en ordre. Les trois nouvelles fonctions que nous avons ajoutées au transporteur IMAP, copy(), move(), et delete() font de cette opération un jeu d’enfant !

Produit blank

Plusieurs serveurs, une seule ressource locale partagée

Traduit automatiquement de Deepl

Il peut arriver que vous ayez besoin que les utilisateurs se connectent à de nombreuses instances de la même application serveur fusionnée. Lorsque cela se produit, l’application client fusionnée télécharge autant de ressources locales que de connexions au serveur. Mais si le dossier Ressources de votre serveur est énorme, cela peut représenter une charge considérable en termes de temps, de volume et de réseau ! Heureusement, 4D v18 R5 a une solution pour ce scénario !

Produit blank

4D pour iOS : Synchronisation des données optimisée

Traduit automatiquement de Deepl

Le processus de synchronisation des données de 4D pour iOS a été entièrement repensé dans 4D v18 R5 !

Comme vous le savez probablement déjà, 4D pour iOS vous permet d’étendre un sous-ensemble de votre structure physique aux appareils mobiles et de consulter vos données hors ligne de manière très efficace.

Produit blank

Recherche d’emails avec le protocole IMAP

Traduit automatiquement de Deepl

Parfois, vous devez trouver tous les courriels non lus sur votre serveur de messagerie et les télécharger pour les afficher à votre client. La méthode searchMails le fait pour vous ! Elle utilise le protocole de recherche IMAP qui se fait entièrement du côté serveur. Cela signifie qu’elle est rapide et qu’elle vous permet de ne récupérer que les e-mails souhaités.

Produit blank

Plusieurs instances d’applications serveur fusionnées sur la même machine

Traduit automatiquement de Deepl

L’hébergement de plusieurs applications 4D Server sur la même machine n’est pas inhabituel, notamment pour les environnements de production et de pré-production. Mais si votre machine héberge des applications serveur fusionnées construites avec des versions 4D différentes, ce qui est le cas si vous utilisez votre serveur de pré-production avec la dernière version 4D, vous pouvez rencontrer des problèmes dus au dossier de structure 4D partagé.

Voyons comment résoudre ce problème.