製品活性化のための改善

Deeplからの自動翻訳

4D v15 R2では、4D製品ライセンスのアクティベーションが改善されました。

1つの番号の入力で最初のアクティベーションが可能

4D Serverを使用する場合、さらに4D Client、4D Write、4D View、その他多くの拡張が必要です。そして、5、10、20、またはそれ以上のライセンス番号を受け取り、製品に手動で入力します。

v15 R2では、4Dサーバーのライセンス番号を入力するだけで、5つ、10つ、20つ、それ以上の拡張機能がアクティベートされます。

ライセンス更新で、クライアントとプラグインライセンスを自動追加

4D Client、4D Write、4D View、その他の拡張ライセンスを追加購入します。5、10、20、またはそれ以上のライセンス番号のリストを受け取り、製品に手動で入力します。

v15 R2では、1つのボタンをクリックし、4D Storeのログイン名とパスワードを入力します。4Dは自動的にすべての新しいエクスパンションを取得します。

4D製品のバージョンアップ時の自動起動機能

v14以降、サーバー、コード、プラグイン、コンポーネント、4Dサーバーを自動的にアップデートすることができます。しかし、v14からv15にサーバーを移行する際、新しいライセンス番号を手動で入力する必要がありました。

v15 R2では、v14からv15 R2へサーバーを移行する際に、ユーザーによる操作は必要ありません。サーバーは、自動的に4D Storeのアカウントに接続し、ライセンス番号を取得します。

また、v15 R2への移行も可能です。

  • v15から
  • v14 Rから
  • v14から
  • v13から

各改善点のユースケース例

初回アクティベーション

私の新しい4Dサーバー製品の場合、4つのナンバーがあります。4D Server、プラグイン拡張1つ、4Dクライアント拡張2つ。15.0以前では、4Dを起動して、それぞれの番号を入力しています。15.0以前は、4Dを起動して、それぞれの番号を入力していました。15R2では、4Dサーバーの番号を入力すると、 関連する拡張機能もすべて取得されるようになりました。

ライセンスの更新

ユーザー数が増えたので、4Dクライアント拡張を追加する必要があります。4D Storeで、4D Clientエクスパンションを追加しました。そして、15.0以前では、4Dを起動し、手動で番号を入力しました。15 R2で4Dを起動し、ライセンスダイアログで “更新 “ボタンをクリックします。4D Storeアカウントのログインとパスワードを入力しました。すべての新しいエクスパンションが取得されました。

自動アクティベーション

4Dサーバー

新しい4Dサーバーの製品バージョンをインストールした。旧バージョンのライセンスは持っています。15.0以前では、新しい4Dサーバーを起動し、新しい番号を手動で入力します。15 R2では、4Dサーバーを起動します。4Dは自動的に新しい番号を取得します。ユーザーの操作は必要ありません。

4Dデベロッパー

新しい4D Developer Editionの製品バージョンをインストールしました。15.0以前では、新しい4D Developerを起動し、新しい番号を手動で入力しました。15 R2では、4D Developer Editionを起動しました。15 R2では、4D Developer Editionを起動しました。新しいデータベースを作成するか、既存のデータベースをデザインモードで開くと、「ライセンスの更新」ダイアログが表示されます。4D Storeアカウントのログイン名とパスワードを入力します。4D は、この製品のライセンスを自動的に取得します。

注意:4D v15 R2を初めて起動し、アプリケーションモードで自動的に開くインタプリタ構造を開く場合、4Dはインタプリタランタイムとして起動し、アップデートライセンスダイアログは表示されません(インタプリタランタイムはライセンスを必要としないため)。自動起動するには、4Dを起動し、新しい構造を作成するか、デザインモードで起動する構造を開いてください。もちろん、自動アクティベーションの代わりに、ライセンス番号を入力してv15 R2をアクティベートすることも可能です。

詳しくは、4D v15 R2アップグレードマニュアルをご覧ください。

Vanessa Talbot
- プロダクトオーナー - Vanessa Talbotは、2014年6月に4Dプログラムチームに参加しました。プロダクトオーナーとして、彼女はユーザーストーリー(ユーザーが期待する新機能とその使用法)を書き、それを具体的な機能仕様に変換する役割を担っています。また彼女の役割は、実装された機能が顧客のニーズを満たしているかどうかを確認することでもあります。入社以来、4Dにおける主要機能の定義に関わってきました。プリエンプティブ/マルチスレッドの新機能の大部分と、非常に複雑なテーマである組み込みアプリケーションの新アーキテクチャに取り組んできました。VanessaはTelecom Saint-Etienneで学位を取得後、Criminal Research Institute でオーディオビジュアル部門の開発者としてキャリアをスタートさせました。また、メディアや医療の分野でも、技術サポートやプロダクションの分野で働いてきました。