Verbesserung der Produktaktivierung

Die Aktivierung der 4D Produktlizenz wurde in 4D v15 R2 verbessert.

Erste Aktivierung durch Eingabe einer einzigen Nummer

Wenn Sie einen 4D Server verwenden, benötigen Sie zusätzliche 4D Client, 4D Write, 4D View und viele andere Erweiterungen. Dann erhalten Sie 5, 10, 20 oder mehr Lizenznummern, die Sie manuell in Ihr Produkt eingeben müssen.

In v15 R2 geben Sie nur noch die 4D Server Lizenznummer ein, und Ihre 5, 10, 20 und mehr Erweiterungen werden ebenfalls aktiviert.

Lizenz aktualisieren, um automatisch zusätzliche Client- und Plug-in-Lizenzen hinzuzufügen

Sie erwerben zusätzliche 4D Client, 4D Write, 4D View und andere Erweiterungen. Sie erhalten wieder eine Liste mit 5, 10, 20 oder mehr Lizenznummern, die Sie manuell in Ihr Produkt eingeben müssen.

Jetzt, in v15 R2, klicken Sie auf eine Schaltfläche und geben Ihr 4D Store Login und Passwort ein. 4D ruft automatisch alle neuen Erweiterungen ab.

Automatische Aktivierung bei der Aktualisierung Ihrer 4D Produktversion

Seit v14 können Sie Ihren Server, den Code, das Plug-in, die Komponenten und den 4D Server automatisch aktualisieren. Aber wenn Sie Ihren Server von v14 auf v15 migrieren, müssen Sie Ihre neuen Lizenznummern manuell eingeben.

Bei der Migration Ihres Servers von v14 auf v15 R2 ist jetzt kein Benutzereingriff mehr erforderlich. Ihr Server verbindet sich automatisch mit Ihrem 4D Store Konto und ruft Ihre Lizenznummern ab.

Sie können auch auf v15 R2 migrieren:

  • von v15
  • von v14 R
  • von v14
  • von v13

Beispiele für Anwendungsfälle für jede Verbesserung:

Erste Aktivierung

Für mein neues 4D Server Produkt habe ich 4 Nummern: 4D Server, eine Plugin-Erweiterung, zwei 4D Client-Erweiterungen. In 15.0 und davor starte ich 4D und gebe jede Nummer ein. Das ist sehr aufwändig. Jetzt, in 15R2, gebe ich die 4D Server Nummer ein und alle zugehörigen Erweiterungen werden ebenfalls abgerufen.

Lizenz aktualisieren

Die Anzahl der Benutzer hat sich erhöht, ich muss eine 4D Client Erweiterung hinzufügen. Ich gehe in den 4D Store und füge eine 4D Client Erweiterung hinzu. Dann, in 15.0 und davor, starte ich 4D und gebe die Nummer manuell ein. Jetzt, in 15 R2, starte ich 4D und klicke im Lizenzdialog auf die Schaltfläche „Aktualisieren“. Ich gebe mein Login und mein Passwort für das 4D Store Konto ein. Alle neuen Erweiterungen werden abgerufen.

Auto-Aktivierung

4D Server

Ich installiere eine neue 4D Server Produktversion. Ich habe die Lizenz für die vorherige Produktversion. In 15.0 und früher starte ich den neuen 4D Server und gebe die neuen Nummern manuell ein. 15 R2 startet 4D Server. 4D ruft die neuen Nummern automatisch ab. Es ist keine Benutzeraktion erforderlich.

4D Entwickler

Ich installiere eine neue 4D Developer Edition Produktversion. In 15.0 und früheren Versionen starte ich den neuen 4D Developer und gebe die neuen Nummern manuell ein. 15 R2 startet die 4D Developer Edition. Wenn ich eine neue Datenbank erstelle oder eine bestehende Datenbank im Entwurfsmodus öffne, wird ein Dialog „Lizenz aktualisieren“ angezeigt. Ich gebe mein Login und Passwort für das 4D Store Konto ein. 4D ruft automatisch Ihre Lizenzen für dieses Produkt ab.

Hinweis: Wenn Sie 4D v15 R2 zum ersten Mal starten und eine interpretierte Struktur öffnen, die sich automatisch im Anwendungsmodus öffnet, wird 4D als Interpreted Runtime gestartet und zeigt NICHT den Dialog zur Lizenzaktualisierung an (da die Interpreted Runtime keine Lizenz benötigt). Um die automatische Aktivierung auszulösen, starten Sie 4D und erstellen entweder eine neue Struktur oder öffnen eine Struktur, die im Entwurfsmodus startet. Falls gewünscht, können Sie v15 R2 natürlich auch durch Eingabe der Lizenznummer anstelle der Autoaktivierung aktivieren.

Weitere Details finden Sie in der 4D v15 R2 Upgrade Anleitung.

Vanessa Talbot
Product Owner - Vanessa Talbot kam im Juni 2014 zum 4D Programmteam. Als Product Owner ist sie für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen zuständig. Ihre Aufgabe ist es auch, sicherzustellen, dass die Implementierung der Funktionen den Anforderungen des Kunden entspricht. Seit ihrer Ankunft hat sie an der Definition der wichtigsten Funktionen in 4D gearbeitet. Sie hat an den meisten der neuen Funktionen für präemptives Multi-Threading gearbeitet und auch an einem sehr komplexen Thema: der neuen Architektur für erstellte Anwendungen. Vanessa hat einen Abschluss von der Telecom Saint-Etienne. Sie begann ihre Karriere am Criminal Research Institute als Entwicklerin für die audiovisuelle Abteilung. Sie hat auch in den Bereichen Medien und Medizin als Expertin für technischen Support, Produktion und die Dokumentation neuer Funktionen gearbeitet.