ORDA: エンティティセレクション関数のニュース
ORDAに関して言えば、4D v18 R3は朗報に満ちています!新しいメンバーメソッドは、あなたのコーディング体験をさらに向上させるために、自由に使うことができます。
まず、エンティティセレクションからのデータ抽出が大幅に強化され、エンティティセレクションのデータで完全にカスタマイズされたコレクションを構築 することが可能になりました。
さらに、エンティティ選択に対して、そのデータを直ちにサーバーから リフレッシュする必要があることを示す方法を提供し、キャッシュされたデータを無効にします。
詳細について知りたいですか?読み進めてください。必要なことはすべて以下に書いてあります。
4Dによるオブジェクト指向プログラミングの入門書。クラス
Object型が登場して以来、多くの方がObject型を定義できるようにしたいと要望してきました。オブジェクト表記法のおかげで、多くの人がオブジェクト関数を持つことを夢見るようになりました。 4D v18 R3 プロジェクトデータベースで、クラスが使えるようになりました。このブログでは、オブジェクト指向プログラミングの最も興味深いコンセプトの1つを紹介します…データベースの例とボーナスビデオ付きです