Gestione dei file di directory nei progetti di server uniti
I progetti hanno introdotto il nuovo file directory.json contenente utenti, gruppi e permessi. Consente l’autenticazione, le restrizioni e i permessi su diverse parti dell’applicazione, attraverso le impostazioni o il codice. Vediamo i nuovi miglioramenti relativi all’uso di questo file nei progetti di server unificati.
Concedere dinamicamente le autorizzazioni agli utenti
Dopo la possibilità di utilizzare il proprio sistema di gestione degli utenti finali e il comando SET USER ALIAS vi starete chiedendo come gestire le autorizzazioni degli utenti finali senza creare più account utente 4D. Continuate a leggere perché questa release ha la risposta!
Chi ha fatto cosa: memorizzare gli alias degli utenti nel diario.
A questo punto avrete sicuramente scoperto la nuova possibilità di identificare i vostri utenti grazie al comando SET USER ALIAS . In 4D v18 R2, il comportamento del comando è stato esteso. Come? Continuate a leggere!
Database di progetto: Utenti e gruppi in azione
È stato pubblicato un post molto dettagliato su Utenti e gruppi nei database di progetto. In questo post, forniamo un video sui punti chiave da ricordare.
Godetevelo!
Database di progetto: Gestione di utenti e gruppi
I database di progetto, disponibili in beta nelle ultime versioni di 4D v 17 R, sono ora disponibili per la produzione in 4D v18! Tra i molti cambiamenti di 4D v18 c’è il modo in cui vengono gestiti gli utenti e i gruppi… è diventato molto più semplice, soprattutto per quanto riguarda la distribuzione. Questo post evidenzierà brevemente tutto ciò che c’è da sapere su questi cambiamenti.
Chi è chi? Un nuovo modo di identificare gli utenti
In qualità di sviluppatore 4D, spesso è necessario gestire gli utenti finali con il proprio sistema di directory. Per gli utenti interni, potreste creare alcuni profili con diritti diversi oppure utilizzare l’account Designer predefinito per tutti. Il problema è che quando più persone utilizzano lo stesso profilo, tutti hanno lo stesso nome ed è difficile, a volte impossibile, distinguerli. Fortunatamente, 4D v17 R5 risolve il problema di capire chi è chi. In questo post del blog, spiegheremo un nuovo comando e nuovi selettori che vi aiuteranno a impostare l’identità dell’utente di 4D definendo un nome personalizzato da utilizzare al posto del nome dell’account utente corrente di 4D.
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