Správa adresářových souborů v projektech sloučených serverů
Projekty zavedly nový soubor directory.json obsahující uživatele, skupiny a oprávnění. Umožňuje ověřování, omezení a oprávnění v několika částech aplikace prostřednictvím nastavení nebo kódu. Podívejme se na nová vylepšení týkající se použití tohoto souboru ve sloučených projektech serveru.
Dynamické udělování uživatelských oprávnění
Po možnosti používat vlastní systém správy koncových uživatelů a SET USER ALIAS příkazu vás možná zajímá, jak můžete spravovat oprávnění koncových uživatelů, aniž byste museli vytvářet více uživatelských účtů 4D. Čtěte dál, protože tato verze funkce přináší odpověď!
Kdo co udělal: Ukládání aliasů uživatelů do deníku
Už jste jistě objevili novou možnost identifikace uživatelů díky příkazu SET USER ALIAS příkazu. Ve verzi 4D v18 R2 bylo chování příkazu rozšířeno. Jak? Čtěte dále!
Databáze projektů: Uživatelé a skupiny v akci
Na blogu byl zveřejněn velmi podrobný příspěvek o uživatelích a skupinách v databázích projektů. V tomto příspěvku přinášíme video o klíčových bodech, které je třeba si zapamatovat.
Užijte si ho!
Databáze projektů: Správa uživatelů a skupin
Databáze projektů, které byly k dispozici v beta verzi v nejnovějších verzích 4D v 17 R-Releases, jsou nyní k dispozici pro produkci v 4D v18! Mezi mnoha změnami v 4D v18 je způsob správy uživatelů a skupin … je mnohem jednodušší, zejména nasazení. V tomto příspěvku stručně upozorníme na vše, co o těchto změnách potřebujete vědět.
Kdo je kdo? Nový způsob identifikace uživatelů
Jako vývojář 4D často potřebujete spravovat koncové uživatele pomocí vlastního adresářového systému. Pro interní uživatele můžete vytvořit několik profilů s různými právy nebo můžete pro všechny používat výchozí účet Designer. Problémem je, že když více lidí používá stejný profil, všichni mají stejné jméno a je obtížné – někdy nemožné – je rozlišit. Naštěstí 4D v17 R5 řeší bolest hlavy při snaze zjistit, kdo je kdo. V tomto příspěvku na blogu vysvětlíme nový příkaz a nové selektory, které vám pomohou nastavit identitu uživatele 4D definováním vlastního jména, které se použije místo aktuálního jména uživatelského účtu 4D.
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady