Creazione semplificata di applicazioni client/server multipiattaforma su Windows
Il rilascio di Silicon Mac ha avuto un grande impatto sul modo in cui 4D compila le applicazioni. Prima della v19, 4D compilava solo per l'architettur...
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Il rilascio di Silicon Mac ha avuto un grande impatto sul modo in cui 4D compila le applicazioni. Prima della v19, 4D compilava solo per l'architettur...
Quando genera i file .4dz, 4D utilizza un formato zip standard per impostazione predefinita. Se siete editori di software, sarete felici di sapere che...
Su Mac, la firma delle applicazioni è diventata uno standard e da Big Sur non è più possibile eseguire applicazioni non firmate. In passato, abbiamo p...
Per costruire l'applicazione, si usa il comando BUILD APPLICATION con un insieme di chiavi XML che consentono di configurare l'applicazione costruita....
Avete bisogno di creare una finestra di dialogo di connessione 4D personalizzata? Siete interessati a collegare la vostra applicazione client a divers...
Ci avete chiesto di poter eseguire più client sullo stesso computer e di collegarli contemporaneamente allo stesso server 4D. Non solo vi abbiamo asco...
Oggi le applicazioni unite salvano molte informazioni nel pacchetto dell'applicazione e anche nel file compilato (.4DC). Oltre a impedire la creazione...
Quando si distribuisce un'applicazione al cliente, sia che si tratti di un'applicazione unita 4D Server che di un'applicazione per utente singolo, 4D ...
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