Autor: David Azancot

David Azancot
• Proprietário do produto 4D for iOS - David Azancot uniu-se ao time 4D Product como Proprietário do Produto em 2017. Está a cargo de escrever as histórias dos usuários e depois traduzi-las em especificações funcionais. Seu papel também é garantir que a implementação de funcionalidades satisfaçam às necessidades do cliente. David se formou com um MBA em Marketing, Internet e mobilidade no Instituto Leonard da Vinci e começou sua carreira em 2011 com uma empresa móvel de nova criação, posteriormente adquirida por Madvertise (um grupo de marketing móvel). Apaixonado pelas interfaces móveis, foi a escolha natural para desenvolver formatos de anúncios móveis interativos para o grupo em 2015. Paralelamente, David desenvolve suas próprias aplicações para iOS e Android desde 2012.
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Desbloqueie o Poder da IA com 4D AIKit: Automatize, crie e inove

Estamos entusiasmados por apresentar o 4D AIKit, o primeiro de uma série de funcionalidades alimentadas por IA concebidas para trazer capacidades inteligentes diretamente para os seus projectos 4D. Como um componente embutido, AIKit permite a integração perfeita dos modelos de ponta de OpenAI em seu ambiente de desenvolvimento, reforçando nosso compromisso de colocar a IA no centro da inovação em 4D.

Com apenas algumas linhas de código, pode enriquecer suas aplicações com caraterísticas inteligentes como geração de imagem, moderação de conteúdo, análise visual avançada, e chatbots conversacionais. Isso é apenas o começo! As possibilidades estão abertas, permitindo-lhe criar soluções mais inteligentes, mais dinâmicas e mais responsivas do que nunca.

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Seguir a versão 4D: uma forma mais inteligente de gerir as suas dependências

Boas notícias! Ao adicionar uma dependência do GitHub, agora você tem acesso a uma regra totalmente nova: Seguir a versão 4D. Essa poderosa adição garante que suas dependências fiquem em sincronia com seu ambiente 4D sem esforço, reduzindo problemas de compatibilidade e tornando seu fluxo de trabalho mais suave do que nunca.

SIMPLIFIQUE SUA GESTÃO DE DEPENDÊNCIAS

Com a regra Follow 4D version, não precisa mais rastrear manualmente quais versões de dependência se alinham com sua versão 4D. O Dependency Manager cuida disso para si, assegurando que as versões mais relevantes e compatíveis serão selecionadas automaticamente. Isso significa:

  • Menos trabalho manual: não precisa procurar as versões certas você mesmo.
  • Menos problemas de compatibilidade: suas dependências sempre combinam com seu ambiente 4D.
  • Mais estabilidade: mantenha seu projeto funcionando sem problemas, mesmo quando atualizarou fizer downgrade de 4D.

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ATUALIZAÇÕES SEM ESFORÇO & COMPATIBILIDADE CONFIÁVEL

Quando atualizar sua versão 4D, suas dependências permanecerão válidas, e pode facilmente buscar as últimas versões compatíveis. Se fizer downgrade, o sistema ajustará automaticamente suas dependências para combinar com sua nova versão.

ETIQUETANDO LANÇAMENTOS PARA RESOLUÇÃO AUTOMÁTICA

Para que este sistema funcione de forma eficaz, os colaboradores devem garantir que as dependências seguem uma convenção de nomeação de etiquetas estruturada. O Gerenciador de Dependências resolverá as dependências com base nestas regras de versionamento:

Versões LTS : As etiquetas devem seguir o padrão x.y.p, onde:

  • x representa a versão 4D principal.
  • y representa a versão menor.
  • p permite flexibilidade para versões de patch ou atualizações adicionais.

 

Exemplo: 20.2.3 (Maior: 20, Menor: 2, Patch: 3) ou 21.6.1 (Maior: 21, Menor: 6, Patch: 1).

Quando seu projeto especificar que segue uma versão 4D LTS (por exemplo, 20.2), o Gerenciador de Componentes sempre tentará resolver para a versão mais recente da série 20.* se estiver disponível. Se a versão exata que procura não for encontrada, voltará automaticamente para uma versão anterior nessa série, como 20.1.p ou 20.0.p, se estas estiverem disponíveis.

Versões R : As etiquetas devem seguir o padrão `xRy.p`, onde:

  • xR corresponde à versão principal da release.
  • y representa a versão secundária.
  • p permite patches e atualizações incrementais.

 

Exemplo: 20R3.2 (Maior: 20R, Menor: 3, Patch: 2) ou 21R5.1 (Maior: 21R, Menor: 5, Patch: 1).

Quando o seu projeto especificar uma versão R como 20R3, o Gestor de Componentes tentará primeiro resolver para a versão mais recente da série 20R3.p. Se essa versão não estiver disponível, ele procurará uma versão na série 20R* que for menor ou igual a 20R3, como 20R2.p ou 20R1.p.

Os componentes4DPop e 4DPop-Macros já aderem às convenções de marcação estruturada e garantirão uma resolução de dependência suave com a regra de versão Follow 4D.

Note que se tiver seus próprios componentes com regras de nomeação personalizadas, pode manter seu número de versão no título. No entanto, a tag deve seguir estritamente o formato requerido.

CONCENTRE-SE NO SEU CÓDIGO, NÃO NAS SUAS DEPENDÊNCIAS

Com a versão Follow 4D, gerenciar dependências nunca foi tão simples. Quer esteja atualizando, fazendo downgrade, ou mantendo seu projeto, pode confiar que suas dependências sempre se alinharão com seu ambiente 4D.

Tente agora e experimente uma maneira mais inteligente e sem complicações de gerenciar dependências!

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Gerir as dependências do projeto nunca foi tão fácil

Com as últimas atualizações do Project Dependency Manager em 4D 20 R8, seus projetos estão sempre um passo à frente. Dependências são verificadas regularmente para atualizações, dando acesso às últimas versões e permitindo tomar decisões informadas sobre quando e como integrar mudanças.

Além disso, tem o controle total com a capacidade de editar regras de dependência, proporcionando uma flexibilidade inigualável. Ajuste essas regras – seja para optar pela versão mais recente, até a próxima versão principal ou até a próxima versão secundária – para garantir que seu projeto evolua de acordo com seus termos, equilibrando inovação e estabilidade.

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Simplificando a gestão de componentes em 4D

No contexto do desenvolvimento 4D, o gerenciamento de componentes normalmente envolve uma quantidade substancial de trabalho. No entanto, a introdução da funcionalidade Gestor de Componentes no ambiente 4D representa um avanço significativo na gestão de componentes.

Não mais confinado a colocar componentes em uma pasta Components designada, esse recurso se baseia em dois elementos chave: dependencies.json e environment4d.json. Estes arquivos oferecem aos programadores uma melhor visibilidade das dependências da aplicação e a flexibilidade para personalizar os caminhos dos componentes.

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Acompanhar as alterações de dados na sua base de dados

Nesta publicação do blogue, temos o prazer de apresentar um método poderoso que irá revolucionar a forma como gerencia e acompanha as alterações no seu armazenamento de dados. Vamos revelar o conceito de “carimbo”, um marcador especializado concebido para simplificar a monitorização da modificação de dados, e mostrar-lhe como adaptar estes carimbos aos seus requisitos específicos.

 

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Uma aplicação nativa feita à medida: Colocar Encomendas com 4D para telemóvel

Tradução automática de Deepl

4D v19 R6 e v19 R7 trouxeram duas características interessantes para 4D para Mobile. Sessões e exibição de páginas web servidas pelo servidor 4D na sua aplicação móvel nativa. Mas pensou nas possibilidades que obtém ao combinar as duas?

Este post de blogue irá mostrar-lhe uma dessas possibilidades. Vamos ver como construir uma aplicação simples que permita aos utilizadores móveis fazer encomendas com a sua central de compras para consolidar o seu stock:

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4D para telemóvel : Obter cookies para utilizadores móveis

Tradução automática de Deepl

Como provavelmente sabe, as sessões escaláveis estão disponíveis desde 4D v18 R6. São um tipo de sessão web que é capaz de lidar com vários processos em modo preventivo. Isto significa que podem lidar com vários pedidos de agentes de utilizadores em simultâneo e partilhar dados entre estes processos.

Bem, 4D v19 R7 melhora muito esta característica e torna-a disponível para 4D para Móvel.