Uma aplicação nativa feita à medida: Colocar Encomendas com 4D para telemóvel
4D v19 R6 e v19 R7 trouxeram duas características interessantes para 4D para Mobile. Sessões e exibição de páginas web servidas pelo servidor 4D na sua aplicação móvel nativa. Mas pensou nas possibilidades que obtém ao combinar as duas?
Este post de blogue irá mostrar-lhe uma dessas possibilidades. Vamos ver como construir uma aplicação simples que permita aos utilizadores móveis fazer encomendas com a sua central de compras para consolidar o seu stock:
4D para licenças de telemóveis
Temos muitas perguntas no Fórum 4D sobre como funcionam as licenças 4D para telemóvel, e este é um excelente momento para vos lembrar do processo através deste post no blog que responde às perguntas mais frequentes.
4D para telemóvel : Obter cookies para utilizadores móveis
Como provavelmente sabe, as sessões escaláveis estão disponíveis desde 4D v18 R6. São um tipo de sessão web que é capaz de lidar com vários processos em modo preventivo. Isto significa que podem lidar com vários pedidos de agentes de utilizadores em simultâneo e partilhar dados entre estes processos.
Bem, 4D v19 R7 melhora muito esta característica e torna-a disponível para 4D para Móvel.
4D para telemóvel : Mostrar páginas Web nas suas aplicações móveis
Já pode compor vistas com base em modelos; dezenas deles estão à sua disposição para embelezar as suas aplicações móveis. 4D v19 R7 está a apimentar ainda mais as coisas, permitindo-lhe exibir uma página web servida por 4D usando uma nova acção pré-definida: Abrir URL.
Isto significa quatro coisas :
- Está agora totalmente livre para criar os seus próprios desenhos
- A experiência do utilizador continua a estar integrada na sua aplicação nativa
- Obter dados actualizados em tempo real
- Pode manter os dados do utilizador e oferecer uma experiência de utilizador optimizada utilizando sessões.
Só tem de criar uma página web optimizada para dispositivos móveis.
Vejamos como utilizá-los com um exemplo simples:
4D para Móvel: Diga olá a Pseudônimos
Como provavelmente sabe, os pseudónimos estão disponíveis desde 4D v19 R4. Os pseudónimos e os atributos computorizados foram um enorme passo em frente para o nosso quadro de desenvolvimento!
Os dias da definição de fórmulas relacionadas com negócios na sua interface de utilizador 4D acabaram; estes conceitos oferecem-lhe uma nova forma de separar a sua lógica empresarial da IU, permitindo-lhe melhorar o desempenho optimizando as partes separadamente.
E agora, com 4D v19 R6, os pseudónimos estão totalmente disponíveis e prontos a usar para scalars nos seus projectos móveis iOS e Android, assim que os seus pseudónimos forem definidos no lado 4D.
4D para Móvel: Melhorias na gestão de dados
A secção Dados está disponível no editor do projecto, permitindo-lhe filtrar os dados a serem incorporados em dispositivos móveis. Com 4D v19 R4, esta secção de dados foi melhorada para compreender melhor o que será incluído na sua aplicação.
4D para Móvel: Usar Atributos de Objecto
A partir de agora, pode utilizar quase todos os tipos de atributos nos seus projectos móveis: texto, datas, hora, números inteiros… 4D v19 R4 está a trazer outro.
Diga olá aos atributos dos objectos.
4D para Móvel: Construir Grandes Aplicações Móveis Utilizando Atributos Computorizados
Como provavelmente sabe, os atributos computados estão disponíveis a partir de 4D v19 R3. Está disponível um post no blogue que apresenta esta nova e fantástica funcionalidade.
Como propomos sempre a melhor e completa experiência de utilizador aos nossos criadores de aplicações móveis, os atributos computorizados são compatíveis com todos os seus projectos iOS e Android.
4D para iOS: Critérios de ordenação e melhorias dos parâmetros de acção
4D para iOS dá-lhe a capacidade de definir acções que automaticamente chamam um método 4D ligado a um evento no smartphone. Por exemplo, utilizando-as, pode executar código 4D, gerir e editar o conteúdo da sua aplicação utilizando parâmetros, e, mais recentemente, ordenar facilmente o conteúdo da sua aplicação utilizando acções de ordenação!
A definição de critérios de classificação e parâmetros de acção foi melhorada para facilitar e ajudar a trabalhar de forma mais rápida e eficiente.
4D para iOS: Interagir facilmente com as aplicações Apple Native
Com 4D para iOS, estamos sempre a pensar em características móveis amigáveis. O principal objectivo é ajudar os programadores a fornecer a melhor experiência de utilizador para as suas aplicações móveis. E é por isso que, com 4D v19 R3, estamos a enviar controlos de entrada de acção.
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