Simplificar la gestión de componentes en 4D
En el contexto del desarrollo 4D, la gestión de componentes suele implicar una cantidad de trabajo considerable. Sin embargo, la introducción de la función Component Manager en el entorno 4D representa un avance significativo en la gestión de componentes.
Ya no se limita a la colocación de componentes en una carpeta Components designada, esta funcionalidad se basa en dos elementos clave: dependencies.json y environment4d.json. Estos archivos ofrecen a los desarrolladores una mejor visibilidad de las dependencias de la aplicación y la flexibilidad de personalizar las rutas de los componentes.
Seguimiento de los cambios en la base de datos
En este blog, estamos encantados de presentar un poderoso método que revolucionará la forma de gestionar y realizar un seguimiento de los cambios en su datastore. Presentaremos el concepto de «stamp», un marcador especializado diseñado para racionalizar el seguimiento de las modificaciones de datos, y le mostraremos cómo adaptar estos marcadores a sus necesidades específicas.
4D for Mobile se convierte en código abierto: Un gran paso para la comunidad
Una aplicación nativa hecha a medida: Hacer pedidos con 4D para móviles
4D v19 R6 y v19 R7 trajeron dos funcionalidades interesantes a 4D for Mobile. Sesiones y mostrar páginas web servidas por el servidor 4D en su aplicación móvil nativa. Pero, ¿ha pensado en las posibilidades que se obtienen al combinar ambas?
Este blog post le mostrará una de estas posibilidades. Vamos a ver cómo construir una aplicación sencilla que permita a los usuarios móviles realizar pedidos a su central de compras para consolidar su stock:
4D para licencias móviles
Recibimos muchas preguntas en el Foro 4D sobre cómo funcionan las licencias usando 4D para Móvil, y este es un excelente momento para recordarle el proceso a través de esta entrada de blog que responde a las preguntas más frecuentes.
4D para Móviles : Obtenga las cookies de los usuarios de móviles
Como probablemente sepa, las sesiones escalables están disponibles desde 4D v18 R6. Son un tipo de sesión web que es capaz de manejar varios procesos en modo preventivo. Esto significa que pueden manejar varias solicitudes de agente de usuario simultáneamente y compartir datos entre estos procesos.
Pues bien, 4D v19 R7 mejora mucho esta característica y la pone a disposición de 4D for Mobile.
4D para Móviles : Mostrar páginas web en sus aplicaciones móviles
Ya puede componer vistas basadas en plantillas; docenas de ellas están a su disposición para embellecer sus aplicaciones móviles. 4D v19 R7 está animando aún más las cosas al permitirle mostrar una página web servida por 4D usando una nueva acción preestablecida: Abrir URL.
Esto significa cuatro cosas:
- Ahora es totalmente libre de crear sus propios diseños
- La experiencia del usuario sigue siendo fluida e integrada en su aplicación nativa
- Obtenga datos actualizados en tiempo real
- Puedes conservar los datos de los usuarios y ofrecer una experiencia de usuario optimizada mediante sesiones.
Sólo tiene que crear una página web optimizada para dispositivos móviles.
Veamos cómo utilizarlo con un sencillo ejemplo:
4D para móviles: Di hola a los alias
Como probablemente sepa, los alias han estado disponibles desde 4D v19 R4. Los alias y los atributos computados fueron un gran paso adelante para nuestro marco de desarrollo.
Los días de definir fórmulas relacionadas con el negocio en su interfaz de usuario 4D han terminado; estos conceptos le ofrecen una nueva forma de separar su lógica de negocio de la interfaz de usuario, permitiéndole mejorar el rendimiento al optimizar las partes por separado.
Y ahora, con 4D v19 R6, los alias están totalmente disponibles y listos para usar para los escalares en sus proyectos móviles de iOS y Android tan pronto como sus alias estén definidos en el lado de 4D.
4D para móviles: Mejoras en la gestión de datos
La sección de datos está disponible en el editor de proyectos, lo que le permite filtrar los datos que se van a incrustar en los dispositivos móviles. Con 4D v19 R4, esta sección de datos ha sido mejorada para entender mejor lo que se incluirá en su aplicación.
4D para móviles: Utilizar los atributos de los objetos
A partir de ahora, puede utilizar casi todos los tipos de atributos en sus proyectos móviles: texto, fechas, hora, enteros… 4D v19 R4 trae otro más.
Diga hola a los atributos de los objetos.
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