Server multipli, risorse locali condivise
Può capitare che gli utenti debbano connettersi a molte istanze della stessa applicazione server unificata. Quando ciò accade, l’applicazione client unita scarica tante risorse locali quante sono le connessioni al server. Ma se la cartella Risorse del server è enorme, questo può comportare un notevole dispendio di tempo, volume e rete! Fortunatamente, 4D v18 R5 ha una soluzione per questo scenario!
Istanze multiple di applicazioni server unite sulla stessa macchina
Ospitare diverse applicazioni 4D Server sulla stessa macchina non è insolito, soprattutto per gli ambienti di produzione e pre-produzione. Ma se la vostra macchina ospita applicazioni server unite costruite con versioni diverse di 4D, come nel caso in cui usiate il vostro server di pre-produzione con l’ultima versione di 4D, potreste riscontrare dei problemi dovuti alla cartella della struttura 4D condivisa.
Vediamo come risolvere questo problema.
Le funzionalità della casella di riepilogo Pro sono ora GRATUITE!
Siete interessati a costruire caselle di riepilogo in grado di adattare automaticamente l’altezza di ogni riga al suo contenuto, in modo da poter visualizzare l’intero testo o l’immagine? Che ne dite di usare gli array di oggetti nelle colonne (questo permette di inserire e visualizzare vari tipi di valori nelle righe della colonna di una singola casella di riepilogo).
Si tratta di funzioni molto interessanti, vero? In precedenza, per utilizzarle era necessario disporre di una licenza valida di 4D View Pro. Ora non più!
4D v18 R4 consente di accedere a queste funzioni GRATUITAMENTE! Non sono necessarie licenze aggiuntive, sono ora incluse nel prodotto standard.
Concedere dinamicamente le autorizzazioni agli utenti
Dopo la possibilità di utilizzare il proprio sistema di gestione degli utenti finali e il comando SET USER ALIAS vi starete chiedendo come gestire le autorizzazioni degli utenti finali senza creare più account utente 4D. Continuate a leggere perché questa release ha la risposta!
Sviluppo di codice server in applicazioni di progetto
Lo sviluppo e il debug del codice server nelle applicazioni di progetto sono diventati più facili che mai in 4D v18 R4. Senza ulteriori indugi, vediamo come fare.
Server web multipli in un’unica istanza 4D
Avete mai avuto la necessità di utilizzare più server web per, ad esempio, suddividere il codice della vostra applicazione web in diverse unità aziendali, o separare il server web dell’amministratore da quello dell’utente o eseguire una vecchia parte, non ancora pronta per la prelazione, in un’istanza separata, consentendo alla parte principale di funzionare in prelazione?
Se state facendo cenno di sì, continuate a leggere perché 4D v18 R3 vi permette di farlo… con facilità.
Chi ha fatto cosa: memorizzare gli alias degli utenti nel diario.
A questo punto avrete sicuramente scoperto la nuova possibilità di identificare i vostri utenti grazie al comando SET USER ALIAS . In 4D v18 R2, il comportamento del comando è stato esteso. Come? Continuate a leggere!
Prendete il controllo della vostra area di lavoro
Volete adattare l’interfaccia della vostra applicazione alle preferenze di sistema dell’utente finale? Volete assicurarvi che l’interfaccia della vostra applicazione non sia oscurata dal dock o dal menu di macOS o dalla barra delle applicazioni di Windows? In questo post vi mostreremo come fare!
Abilitazione del debugger per i tag PROCESS 4D in modalità compilata
PROCESS 4D TAGS è stato migliorato con ogni versione di 4D e le ultime aggiunte di 4DCODE hanno aumentato drasticamente i casi di utilizzo. Ciò che prima era una singola riga di codice, ora è spesso costituito da molte righe, persino pagine, di codice 4D.
Coesistenza di comandi thread-safe e non thread-safe
Avete mai avuto bisogno di usare metodi con chiamate sia thread-safe che non thread-safe, con condizioni che saltano i comandi che non sono thread-safe? Attualmente il compilatore impedisce di farlo e viene lanciato un errore, ma esiste un flag che consente di disabilitare questo controllo e questo post mostra come fare.
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