Una mano di vernice sull’editor della struttura

Tradotto automaticamente da Deepl

L’editor di strutture è un elemento cruciale del progetto. Innanzitutto, consente di creare la struttura. Ma soprattutto vi permetterà di visualizzare le tabelle, i campi e le relazioni durante lo sviluppo, il che è sempre utile per manipolare i dati.

La barra degli strumenti è stata modificata per modernizzare e standardizzare tutte le finestre di 4D.

Quando si passa il mouse su tabelle, campi o relazioni, nella barra di stato vengono visualizzate informazioni utili. La novità di 4D v19 R7 è la visualizzazione dei nomi delle relazioni direttamente nella barra di stato. Non è più necessario aprire la finestra delle proprietà. È un risparmio di tempo.

var $entitySel : cs.RacesSelection
var $circuitName : Text
$entitySel :=ds.Races.query("raceId = :1"; 1)
$circuitName :=$entitySel.first().toCircuit.name

Per conoscere tutte le caratteristiche e le possibilità dell’editor di strutture, si consiglia di leggere la documentazione.

Vanessa Talbot
- Product Owner - Vanessa Talbot è entrata a far parte del team di 4D Program nel giugno 2014. In qualità di Product Owner, è incaricata di scrivere le storie degli utenti e di tradurle in specifiche funzionali. Il suo ruolo è anche quello di assicurarsi che l'implementazione della funzionalità fornita soddisfi le esigenze del cliente. Ha lavorato sulla maggior parte delle nuove funzionalità di multi-threading preemptive e anche su un argomento molto complesso: la nuova architettura per le applicazioni con motore. Vanessa si è laureata presso Telecom Saint-Etienne. Ha iniziato la sua carriera presso il Criminal Research Institute come sviluppatrice per il dipartimento audiovisivo. Ha lavorato anche nei settori dei media e della medicina come esperta di supporto tecnico, produzione e documentazione di nuove funzionalità.