Nátěr konstrukce editoru

Automaticky přeloženo z Deepl

Editor struktury je klíčovým prvkem vašeho projektu. Především umožňuje vytvořit strukturu. Především vám ale umožní vizualizovat vaše tabulky, pole a vztahy během vývoje, což je vždy užitečné při manipulaci s daty.

Panel nástrojů byl upraven tak, aby modernizoval a standardizoval všechna okna 4D.

Při najetí na tabulky, pole nebo vztahy se ve stavovém řádku zobrazí užitečné informace. Novinkou v 4D v19 R7 je zobrazení názvů vztahů přímo ve stavovém řádku. Již není nutné otevírat okno vlastností. Je to úspora času.

var $entitySel : cs.RacesSelection
var $circuitName : Text
$entitySel :=ds.Races.query("raceId = :1"; 1)
$circuitName :=$entitySel.first().toCircuit.name

Chcete-li se seznámit se všemi funkcemi a možnostmi editoru struktury, doporučujeme vám přečíst si dokumentaci.

Vanessa Talbot
• Product Owner • Vanessa Talbot se připojila k programovému týmu 4D v červnu 2014. Jako Product Owner má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich převod do funkčních specifikací. Její úlohou je také zajistit, aby implementovaná funkce odpovídala potřebám zákazníka. Od svého příchodu pracovala na definování klíčových prvků ve 4D. Pracovala na většině nových funkcí preemptivního multi-threadingu a také na velmi složitém tématu: nové architektuře pro enginované aplikace. Vanessa má titul z Telecom Saint-Etienne. Svou kariéru začala ve Výzkumném ústavu kriminalistickém jako vývojářka pro audiovizuální oddělení. Působila také v mediální a lékařské oblasti jako expertka na technickou podporu, produkci i dokumentaci novinek.