Uma camada de tinta sobre o editor de estruturas

Tradução automática de Deepl

O editor de estruturas é um elemento crucial do seu projecto. Antes de mais, permite-lhe criar a sua estrutura. Mas acima de tudo, permite-lhe visualizar as suas tabelas, campos, e relações durante os seus desenvolvimentos, o que é sempre útil para a manipulação de dados.

A barra de ferramentas foi modificada para modernizar e padronizar todas as janelas 4D.

Ao pairar sobre tabelas, campos, ou relações, a informação útil é exibida na barra de estado. Novo em 4D v19 R7 é a exibição dos nomes das relações directamente na barra de estado. Já não é necessário abrir a janela de propriedades. É uma poupança de tempo.

var $entitySel : cs.RacesSelection
var $circuitName : Text
$entitySel :=ds.Races.query("raceId = :1"; 1)
$circuitName :=$entitySel.first().toCircuit.name

Para conhecer todas as características e possibilidades do editor da estrutura, aconselhamo-lo a ler a documentação.

Vanessa Talbot
• Proprietário do produto - Vanessa Talbot entrou ao time 4D Program em Junho de 2014 como Proprietária do Produto e está a cargo de escrever as histórias dos usuários e depois traduzi-las em especificações funcionais. Seu papel também é garantir que a implementação da funcionalidade entregue cumpra com as necessidades do cliente. Desde sua chegada, trabalhou na definição de funcionalidades chaves em 4D. Trabalhou na maioria das novas funcionalidades multithread preemptivo e também em um tema muito complexo: a nova arquitetura para a aplicação engined. Vanessa é formada pela Telecom Saint-Etienne. Começou sua carreira no Instituto de Investigação Criminal como desenvolvedora do departamento audiovisual. Também trabalhou em meios de comunicação e no âmbito médico como especialista em assistência técnica, produção e documentação de novas funcionalidades.