Una capa de pintura en el editor de la estructura

Traducido automáticamente de Deepl

El editor de estructuras es un elemento crucial de su proyecto. En primer lugar, le permite crear su estructura. Pero sobre todo, le permitirá visualizar sus tablas, campos y relaciones durante sus desarrollos, lo que siempre es útil para manipular los datos.

La barra de herramientas ha sido modificada para modernizar y estandarizar todas las ventanas de 4D.

Al pasar el ratón por encima de las tablas, campos o relaciones, se muestra información útil en la barra de estado. La novedad en 4D v19 R7 es la visualización de los nombres de las relaciones directamente en la barra de estado. Ya no es necesario abrir la ventana de propiedades. Es un ahorro de tiempo.

var $entitySel : cs.RacesSelection
var $circuitName : Text
$entitySel :=ds.Races.query("raceId = :1"; 1)
$circuitName :=$entitySel.first().toCircuit.name

Para conocer todas las características y posibilidades del editor de estructuras, le aconsejamos que lea la documentación.

Vanessa Talbot
• Propietario de producto - Vanessa Talbot llegó al equipo de 4D Program en junio de 2014. Como Propietario de producto, está a cargo de escribir las historias de los usuarios y luego traducirlas a especificaciones funcionales. Su papel es también asegurarse de que la implementación de la funcionalidad entregada cumpla con las necesidades del cliente. Desde su llegada, ha trabajado en la definición de funcionalidades claves en 4D. Ha trabajado en la mayoría de las nuevas funcionalidades de multi hilo apropiativo y también en un tema muy complejo: la nueva arquitectura para la aplicación engined. Vanessa es licenciada por Telecom Saint-Etienne. Comenzó su carrera en el Instituto de Investigación Criminal como desarrolladora del departamento audiovisual. También ha trabajado en medios de comunicación y en el ámbito médico como experta en soporte técnico, producción y documentación de nuevas funcionalidades.