ヒント

4Dアプリケーションのためのヒントとコツ – 10月版

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by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc.

 

またまた、技術情報をお届けします。

4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的なヒントと毎月の技術ノートが活発に公開されています。もし、前回のナレッジベースでのヒントを見逃したとしても大丈夫です。

このブログ記事は19のTipsをカバーしています。

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HTTPクライアントの最新改良点

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4D v19R6で、HTTPリクエストを実行する新しい方法をお届けしました。HTTPクラスです。当時、HTTP クラスの機能のいくつかは、新しいシンタックスに適応させるために、最終的なものではありませんでした。それは今、完了しました!v19R7では、圧縮応答、チャンク応答、リダイレクションの機能が完成しています。

ボーナスとして、HTTPリクエストのログを取る新しい方法も追加されました。そして、みんなに役立つように、この新しいログはレガシー構文だけでなく、新しいHTTPクラスでも利用可能です。

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4Dアプリケーションのためのヒントとコツ – 9月版

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by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc.

さて、今回も技術情報をお届けします。

ご存知のように、4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報のライブラリーで、毎週技術的なヒントと毎月の技術ノートが活発に公開されています。もし、前回のナレッジベースでのTipsを見逃したとしても、大丈夫です。

このブログでは、16のヒントを紹介しています。

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HTTPクラス: 非同期の HTTPリクエストを実行する新しい方法

4D のシンタックスと機能の改善に向けた弛まぬ努力の中で、4D で HTTPリクエストを実行するために、新しい HTTPRequest クラス を提供することに決定しました。このクラスは、4D v19 R6 で利用でき、今後のバージョンアップで多くの改良が加えられる予定です。さっそく、その使い方を紹介しましょう。