Utilizzo delle classi tra i componenti

Tradotto automaticamente da Deepl

Gli sviluppatori di componenti spesso richiedono l’utilizzo di una classe di un altro componente esistente.

Con 4D 20 R6, quando un componente ha uno spazio dei nomi dichiarato, le sue classi sono ora accessibili a tutti i componenti caricati nel progetto host tramite cs.namespace.

È ora possibile distribuire un componente che utilizza classi di altri componenti in un progetto host.

È sufficiente includere tutti i componenti da chiamare nel progetto host:

Ad esempio, se il componente 1 e il componente 2 sono presenti nello stesso progetto host:

Il componente 2 sarà in grado di utilizzare le classi del componente 1 o anche del 4D NetKit in qualsiasi suo metodo o funzione.

In conclusione, con 4D 20 R6, gli sviluppatori possono utilizzare classi di altri componenti all’interno di un componente specifico e utilizzarle in un progetto host includendo tutti i componenti necessari.

Fabrice Mainguené
- Product Owner -Fabrice Mainguené si è unito al team di 4D Program nel novembre 2016. In qualità di Product Owner, è incaricato di scrivere le storie degli utenti e di tradurle in specifiche funzionali. Il suo ruolo è anche quello di assicurarsi che l'implementazione della funzionalità fornita soddisfi le esigenze del cliente.Dopo aver conseguito una laurea in Informatica presso il CNAM, Fabrice è entrato a far parte di una piccola società di pubblicazione di software come sviluppatore Windev. In seguito ha lavorato per diverse aziende del settore industriale e commerciale come sviluppatore Windev e web e come consulente tecnico su nuove funzionalità.