Vývojáři komponent často vyžadují použití třídy z jiné existující komponenty.
Pokud má komponenta deklarovaný jmenný prostor, jsou nyní její třídy ve verzi 4D 20 R6 přístupné všem komponentám načteným v hostitelském projektu prostřednictvím souboru cs.namespace.
Nasazení komponenty, která využívá třídy z jiných komponent v hostitelském projektu, je nyní možné.
Stačí, když do hostitelského projektu zahrnete všechny komponenty, které potřebujete volat:
Například pokud se ve stejném hostitelském projektu vyskytuje komponenta 1 a komponenta 2:
Komponenta 2 pak bude moci v některé ze svých metod nebo funkcí používat třídy z komponenty 1 nebo dokonce ze sady 4D NetKit.
Závěrem lze říci, že v aplikaci 4D 20 R6 mohou vývojáři používat třídy z jiných komponent v rámci konkrétní komponenty a používat je v hostitelském projektu tak, že do něj zahrnou všechny potřebné komponenty.