Os desenvolvedores de componentes frequentemente requerem a utilização de uma classe de outro componente existente.
Com 4D 20 R6, quando um componente tem um namespace declarado, suas classes são agora acessíveis a todos os componentes carregados no projeto hospedeiro via cs.namespace.
Lançar um componente que usa classes de outros componentes num projeto hospedeiro é agora possível.
Basta incluir todos os componentes que você precisa chamar no seu projeto host:
Por exemplo, se o componente 1 e o componente 2 estiverem presentes no mesmo projeto anfitrião:
O componente 2 será capaz de usar classes do componente 1 ou mesmo do 4D NetKit em qualquer um de seus métodos ou funções.
Em conclusão, com 4D 20 R6, desenvolvedores podem usar classes de outros componentes dentro de um componente específico e usá-los em um projeto hospedeiro incluindo todos os componentes necessários.