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Iniettare dati personalizzati nelle intestazioni dei client Websocket

Tradotto automaticamente da Deepl

La personalizzazione delle intestazioni client WebSocket consente di iniettare informazioni, preferenze o requisiti specifici nel processo di creazione della connessione WebSocket.

A partire da 4D v20 R3, è possibile trasmettere informazioni sulla sicurezza, dati specifici dell’applicazione o altri dati rilevanti per la connessione al server attraverso le intestazioni del client WebSocket.

Ecco tutto quello che c’è da sapere!

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Client Websocket

Tradotto automaticamente da Deepl

Nel mondo interconnesso di oggi, la necessità di aggiornamenti in tempo reale è fondamentale per i siti web e le applicazioni IoT.

Un modo per fornire informazioni istantaneamente ai siti o alle applicazioni è utilizzare il protocollo Websocket, che fornisce un canale di comunicazione full-duplex tra un server e un client. Da 4D V20, è possibile creare un server websocket con la classe 4D.WebSocketServer. Nella versione v20 R2 è disponibile la classe 4D.WebSocket che consente di creare un client websocket per connettersi a qualsiasi server websocket.

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Nuovo server Websocket integrato

Tradotto automaticamente da Deepl

In un mondo sempre più connesso, i siti web o le applicazioni IoT devono essere aggiornati in tempo reale.

Un modo per fornire informazioni istantaneamente ai siti è utilizzare il protocollo Websocket, che fornisce un canale di comunicazione full-duplex tra un server e un client. Dalla v20, 4D fornisce i comandi per creare un server Websocket.