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Inyección de datos personalizados en las cabeceras de cliente Websocket

Traducido automáticamente de Deepl

Personalizar las cabeceras cliente WebSocket le permite inyectar información específica, preferencias o requerimientos en el proceso de establecimiento de la conexión WebSocket.

A partir de 4D v20 R3, usted puede transmitir información de seguridad, datos específicos de la aplicación, u otros datos relevantes para la conexión con el servidor a través de las cabeceras de cliente websocket.

¡Aquí está todo lo que necesita saber!

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Cliente Websocket

Traducido automáticamente de Deepl

En el mundo interconectado de hoy en día, la necesidad de actualizaciones en tiempo real es primordial para los sitios web y las aplicaciones IoT.

Una forma de entregar información instantáneamente a sus sitios o aplicaciones es utilizar el protocolo Websocket que proporciona un canal de comunicación full-duplex entre un servidor y un cliente. Desde 4D V20, puede crear un servidor webs ocket con la clase 4D.WebSocketServer. Continuamos en v20 R2 con la clase 4D. WebSocket que le permite crear un cliente websocket para conectarse a cualquier servidor websocket.

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Nuevo servidor Websocket integrado

En un mundo cada vez más conectado, los sitios web o las aplicaciones IoT deben actualizarse en tiempo real.

Una forma de entregar información instantáneamente a sus sitios es utilizar el protocolo Websocket que ofrece un canal de comunicación full-duplex entre un servidor y un cliente. Desde la v20, 4D ofrece comandos para crear un servidor Websocket.