È arrivato il supporto alla modalità scura su macOS.
La Modalità scura è fantastica e crea un’esperienza d’uso entusiasmante. Per questo motivo, a partire da 4D v19, 4D supporta ora la Modalità scura, che si attiva automaticamente se la Modalità scura è attivata a livello di macOS.
Questo è solo l’inizio e nelle versioni future sono previste altre novità, come il supporto della Modalità scura per tutti i componenti (ad esempio il widget 4D Write Pro) e la Modalità design.
Volete vedere come la Modalità scura trasforma l’aspetto degli elementi di 4D? Continuate a leggere!
Altre funzioni nel widget dell’interfaccia di 4D Write Pro
La barra degli strumenti e la barra laterale di 4D Write Pro continuano a crescere con ulteriori funzionalità per aiutarvi a creare documenti in modo ancora più rapido e semplice.
Con 4D v18 R6, è possibile :
- incrementare o diminuire il testo
- copiare/incollare il righello
- cambiare il colore di sfondo di un paragrafo
- cambiare lo stile di una parola (maiuscolo, minuscolo, ecc.).
Ulteriori miglioramenti al debugger 4D!
4D v18 R6 è dotato di nuove funzionalità nell’editor di codice per facilitare la scrittura del codice.
Lo stesso vale per il debugger. Sappiamo che il debug di un’applicazione può essere difficile, per questo non smettiamo mai di lavorare per migliorare la vostra esperienza. Questa volta abbiamo aggiunto alcune opzioni e informazioni supplementari che renderanno più semplice il tracciamento e l’analisi del codice.
Continuate a leggere per scoprire cosa c’è in serbo per voi:
Editor di codice: Scrivi più codice in meno tempo!
Con 4D 18 R4 abbiamo annunciato la disponibilità delle funzioni suggerite per le classi (4D e modello di dati). Con 4D v18 R6, abbiamo altre grandi novità per semplificare e facilitare la scrittura del codice nell’editor: Il prototipo di una funzione e una breve descrizione vengono visualizzati nell’editor di codice!
Velocizzate il processo di sviluppo ed evitate gli errori di battitura. Ora le informazioni sulle funzioni di classe vengono visualizzate nell’editor di codice, aiutandovi a scrivere di più in meno tempo e assicurandovi di essere sulla strada giusta!
Scopriamone di più!
Digitare in anticipo è facile
Se siete interessati all’interfaccia utente, forse avete già utilizzato gli eventi On before keystroke e On after keystroke. Sarete certamente felici di sapere che la gestione di questi eventi è stata notevolmente migliorata con 4D v18 R5. Inoltre, è stato creato un nuovo comando per determinare se c’è un input in corso quando viene generato l’evento On before keystroke. Scopriamone di più!
Anteprima dei CSS direttamente nell’editor del modulo!
In 4D v18 R5, è possibile visualizzare l’anteprima del rendering CSS finale nell’editor di moduli SENZA eseguire la finestra di dialogo. Sì, avete sentito bene. Standardizzare e rinnovare i moduli non è mai stato così facile!
Se non avete ancora sentito parlare dei CSS in 4D, questo è il momento giusto per saperne di più! Introdotto in 4D v18 per le applicazioni di progetto, questo concetto include fogli di stile migliorati e rapidi basati sui CSS. Vi consiglio di dare un’occhiata a questo post del blog.
Nuova sintassi delle dichiarazioni per un autocompletamento intuitivo
Vi siete mai chiesti cosa sia la funzione di autocompletamento di 4D o perché 4D suggerisca tutte le funzioni utilizzate nel codice? Poiché un oggetto è un tipo molto generico, 4D sa solo cosa sta memorizzando in fase di esecuzione. Tuttavia, questo non è di grande aiuto quando si scrive il codice.
4D offre ora una nuova sintassi alternativa che migliora notevolmente il completamento automatico della dichiarazione delle variabili.
Progetto predefinito. Binario su richiesta
Iprogetti sono stati introdotti in 4D v17 R5. Un’architettura che rappresenta una grande evoluzione per le applicazioni 4D, i progetti hanno aperto il mondo 4D agli strumenti di controllo sorgente, alla programmazione collaborativa, alla condivisione del codice, alla modularità e a molto altro ancora! Per rendere le cose ancora migliori (e più semplici), 4D v18 R4 crea nuovi progetti per impostazione predefinita, mentre gli sviluppatori, se lo desiderano, possono continuare a creare database binari tramite una semplice impostazione.
Prendete il controllo della vostra area di lavoro
Volete adattare l’interfaccia della vostra applicazione alle preferenze di sistema dell’utente finale? Volete assicurarvi che l’interfaccia della vostra applicazione non sia oscurata dal dock o dal menu di macOS o dalla barra delle applicazioni di Windows? In questo post vi mostreremo come fare!
Database di progetto: Nuove possibilità con l’editor di moduli
Con l’introduzione dei database di progetto, abbiamo modificato anche l’interfaccia di alcune finestre di dialogo di 4D. In questo post presenteremo alcune delle modifiche apportate all’editor dei moduli.
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