Editor di codice: Salutate i blocchi di commenti
L’aggiunta di un blocco di commenti all’inizio di un metodo è utile per aggiungere una nota su ciò che fa un metodo, nonché un elenco di parametri di input/output. Inoltre, alcune righe di testo leggibile all’interno di una sezione complicata di codice possono essere utili per aiutare l’utente e gli altri a ricordare lo scopo di questa particolare sezione di codice. A partire da 4D v18, l’esperienza di programmazione è migliorata grazie all’aggiunta dei blocchi di commento!
Ridimensionare… Ridimensionare… Ridimensionare… Ridimensionare… Ridimensionare…
Vi state chiedendo come creare un’interfaccia utente bella e dinamica? In genere, quando un modulo viene ridimensionato, gli oggetti del modulo le cui proprietà di dimensionamento orizzontale o verticale sono impostate per spostarsi o crescere, vengono automaticamente ridimensionati. In alcuni casi (ad esempio, per una gestione più precisa dell’interfaccia utente), gli sviluppatori scelgono di gestire le dimensioni e la posizione degli oggetti del modulo tramite la programmazione. Per farlo, controllano l’evento “on resized”, che viene attivato all’interno del metodo del form. Ma cosa succede quando il form contiene una o più sottomaschere? Su più livelli? Questo post del blog vi fornisce le risposte!
4D v18: la storia dietro il design del logo
Quando si tratta di rilasci di prodotti importanti, 4D presta molta attenzione al colore del logo per ciascuno di essi. Poiché 4D v18, una delle release più rivoluzionarie di 4D, è alle porte, abbiamo deciso di svelare la storia delle scelte fatte non solo per il colore del logo, ma anche per le modifiche alla forma delle icone! Ecco tutto quello che c’è da sapere sul colore del logo di 4D v18, raccontato dal designer creativo: Julien Banon.
Una UX migliorata con AJUI_Progressbar
Vi è mai capitato di eseguire un’azione e di non sapere se cliccare di nuovo o continuare ad aspettare? Non viene fornito alcun feedback, anche se l’applicazione sta eseguendo un’azione in background? Forse l’azione richiede un certo tempo per restituire un risultato? Come forse sapete, 4D fornisce già un componente integrato di barra di avanzamento che rende il tempo di esecuzione più tollerabile, ma se volete qualcosa con un design più simile a quello del web, continuate a leggere, perché questo è ciò che vi offre AJUI_Progressbar!
Rapporto rapido: Gestione dei metodi di callback e della spaziatura dei subtotali
AJUI_Tip: Un motore di tooltip per 4D
Vi è mai capitato di essere sommersi da finestre di dialogo di conferma, caselle di avviso e finestre di aiuto contestuali che rendono quasi impossibile individuare la finestra del modulo su cui stavate lavorando? Non sarebbe più facile rimanere sulla stessa pagina e vedere le bolle di aiuto che puntano direttamente all’obiettivo originale?
Questo è possibile grazie al componente 4D AJUI_Tip. Si tratta di un potente motore di tooltip basato sulle tecnologie disponibili in 4D, come ORDA, New Formula, SVG, SubForm, CALL FORM, per citarne alcune. In questo post del blog, metteremo in evidenza l’uso del componente e mostreremo come sia possibile progettare bellissimi tooltip per migliorare l’interfaccia utente delle applicazioni. Il link per il download si trova alla fine del post.
Miglioramenti dell’interfaccia utente in Quick Report
L’interfaccia utente di Quick Report ha subito un piccolo miglioramento, ma le piccole cose possono avere un grande impatto sull’esperienza complessiva dell’utente.
Tag di trasformazione Bootstrap e 4D
Avete bisogno di accedere ai dati 4D da una pagina web ma non avete un designer nel vostro team? Non vi sentite a vostro agio nel progettare le pagine da soli perché credete che siano piene di regole complicate e non scritte? Beh, avete mai pensato a Bootstrap?
In questo blog post vedremo come sfruttare il framework di Bootstrap per progettare pagine web in pochissimo tempo! Vi forniremo anche un esempio di database per vedere come può essere combinato con i tag di trasformazione 4D.
Scoprite i miglioramenti dell’editor di codice
L’editor di codice 4D è appena diventato più facile da usare! Salutate il completamento dei caratteri per le virgolette ” “, le parentesi ( ), le parentesi [ ] e le parentesi graffe { }, nonché i blocchi di comandi (For…End for, If … End if, ecc.). Ma non è tutto: è stata aggiunta anche la corrispondenza delle parentesi per aiutare a gestire le collezioni e la sintassi dei metodi utente è ora visualizzata nella barra di stato proprio come la sintassi di un comando 4D!
Nuovo look per le finestre di dialogo di file e cartelle su Windows
Le finestre di dialogo create da Select folder e la finestra di dialogo aperta da 4D sono state aggiornate con l’ultima versione di Windows File Explorer. L’esperienza complessiva dell’utente è migliorata, in quanto ora è possibile selezionare facilmente i file o le cartelle da fonti diverse, come il computer, la rete o persino l’account OneDrive!
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