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Nuovi comandi 4D per lavorare con i dati crittografati

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In un post precedente abbiamo discusso come iniziare a lavorare con la crittografia dei file di dati. Ora parleremo di un ulteriore modo per lavorare con i file di dati crittografati: I nuovi comandi 4D. Questi comandi sono progettati per supportare la maggior parte dei requisiti di crittografia e consentono di fornire ai clienti una soluzione crittografata.

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Client uniti simultaneamente dallo stesso computer

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Ci avete chiesto di poter eseguire più client sullo stesso computer e di collegarli contemporaneamente allo stesso server 4D. Non solo vi abbiamo ascoltato, ma vi stiamo dando ancora di più con 4D v17 R5! Ogni connessione include ora una cartella di cache separata contenente l’indirizzo IP, la porta e un codice hash della connessione. Grazie a ciò, ora è possibile collegare più client dalla stessa macchina a più server su macchine diverse. Non è necessaria alcuna configurazione, basta lanciarlo e vederlo funzionare!

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Aggiungere valori alle query ORDA generiche

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Ormai avrete sicuramente notato che le query ORDA non sono solo leggere e leggibili, ma permettono anche di navigare facilmente attraverso l’intero modello di dati utilizzando concetti orientati agli oggetti! In questo post vi abbiamo mostrato come scrivere query potenti e facili da mantenere. Uno dei metodi consigliati era quello di fornire la query e i valori separatamente tramite segnaposto. 4D v17 R5 fa un ulteriore passo avanti, consentendo di scrivere query ORDA generiche: salutate i segnaposto denominati per i valori!

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Prestazioni migliorate: fino a 8 volte più veloci (non è un errore di battitura)!

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La scalabilità è una delle nostre principali preoccupazioni e 4D v17 R5 porta buone notizie in questo campo, in particolare per coloro che hanno un carico pesante di processi sul proprio server 4D. Noterete un significativo miglioramento delle prestazioni quando i client remoti (uno, due o anche centinaia) sono connessi al vostro server.

L’architettura interna di 4D è stata migliorata e ora l’uso del processore è completamente ottimizzato (si aprein una nuova scheda) in modalità preemptive e con accessi simultanei in lettura/scrittura sulla stessa tabella. Di conseguenza, le prestazioni potrebbero essere da 4 a 8 volte più veloci!

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Il supporto a 64 bit offre nuove opportunità

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Senza giri di parole, 4D v17 R5 è solo a 64 bit! Non è un segreto che molte funzionalità, come i processi preemptive, il nuovo gestore della cache, 4D View Pro e altro ancora, siano già disponibili solo a 64 bit. Il lato positivo è che concentrarsi sui sistemi a 64 bit ci permette di incorporare tecnologie e funzionalità più moderne e di aggiornare molte librerie. Questo cambiamento porta anche nuove opportunità e in questo post del blog ci concentreremo sulle librerie aggiornate e sull’impatto positivo sulle vostre applicazioni 4D.

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Notazione a oggetti per gestire file e cartelle

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4D offre già comandi per gestire file e cartelle, ma che dire di nuovi comandi che sfruttino la potenza della notazione a oggetti?

Gli oggetti hanno cambiato il modo in cui molti sviluppatori di 4D scrivono il codice, rendendolo più generico, flessibile, semplice e veloce. Ora questa ondata di cambiamenti si è estesa a file e cartelle. In questo post vi mostreremo quanto sia facile manipolare un oggetto per recuperare gli attributi di un file o di una cartella (invece di richiamare diversi comandi e memorizzare le informazioni in più variabili). Le cose si fanno molto più semplici!

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Collegamenti nei documenti di 4D Write Pro

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Come sviluppatore o utente finale, sapete quanto possano essere comodi i collegamenti ipertestuali. Senza di essi, dovreste conoscere l’URL di ogni pagina di Internet! Essi consentono di trasformare il testo o le immagini in collegamenti per consentire una facile transizione da un luogo(ad esempio, un documento di 4D Write Pro) a un altro (in genere un sito web).

E se i link potessero offrire di più? Se potessero lanciare l’esecuzione di codice 4D o semplicemente spostare il cursore in un’altra area dello stesso documento? È possibile!

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Registrare le conversazioni SMTP

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Come promesso in un post precedente, ogni release R include ulteriori progressi relativi alla funzionalità di posta elettronica, sbloccandone le potenzialità nascoste.

4D v17 R5 offre una nuova interessante funzionalità per i log delle e-mail. A volte durante lo sviluppo tutto funziona bene, ma quando si distribuisce al cliente si verifica un problema nella consegna delle e-mail. Scoprire dove si verifica il guasto può essere difficile, poiché la comunicazione è criptata e spesso non si ha accesso ai file di log del server SMTP. È molto probabile che il problema sia legato al server SMTP, ma come si può essere sicuri? Basta avviare il log SMTP nella vostra applicazione! Questo registro contiene una registrazione di tutte le azioni eseguite, comprese quelle che interrompono la connessione. Ancora meglio, questo registro mostra le comunicazioni con il server SMTP in testo semplice e non criptato, rendendone più facile l’analisi.

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Convertire un database esistente in un progetto

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A partire da 4D v17 R5, è possibile creare un progetto di database. Uno dei maggiori vantaggi dei progetti è la facilità con cui rendono possibile il lavoro collaborativo per i team distribuiti… memorizzando la sorgente in un sistema di controllo sorgente in file di testo semplici. Sia che siate singoli sviluppatori o che facciate parte di un team, questo apre un nuovo mondo di possibilità.

Ma che dire dei database esistenti? Possono essere convertiti in progetti? Sì! Questo post del blog vi mostrerà come fare e vi farà conoscere alcune cose da sapere prima di procedere.